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在ES6中,我们可以使用
function f (x, y = 7, z = 42) {
return x + y + z
}
console.log(f(1));
Babel 和 Traceur 都以这种方式将其转换为类似的 ES5 代码:
"use strict";
function f(x) {
var y = arguments.length <= 1 || arguments[1] === undefined ? 7 : arguments[1];
var z = arguments.length <= 2 || arguments[2] === undefined ? 42 : arguments[2];
return x + y + z;
}
console.log(f(1));
我们不是真的可以处理它吗,如 http://es6-features.org/#DefaultParameterValues通过:
function f (x, y, z) {
if (y === undefined)
y = 7;
if (z === undefined)
z = 42;
return x + y + z;
}
console.log(f(1));
甚至Mozilla's website使用类似的东西:
var b = typeof b !== 'undefined' ? b : 1;
function foo(a, b)
{
a = typeof a !== 'undefined' ? a : 42;
b = typeof b !== 'undefined' ? b : 'default_b';
...
}
为什么我们不使用简短的
if (y === undefined)
y = 7;
有什么细微差别吗?
(在全局范围内确实如此,如果从未声明过a
,我们不能只说a === undefined
(这会引发错误)。但是在函数内部,我们可以只使用 a === undefined
因为 a
已经在参数列表中列出了。Babel 和 Traceur 都没有列出默认参数但是在参数列表中。)
最佳答案
Can we just use
if (a === undefined)
to handle default parameter values in JavaScript before ES6?
是的,你可以这样做,完全没问题。
但你是对的,是一个(或两个)细微差别:
f.length
是 ExpectedArgumentCount ,即第一个休息或初始化参数之前的参数数量。function f( a=b, b=0 )
中,变量 b
有一个临时死区,不能被 a 的初始化程序使用
。像 Babel 这样的转译器试图尽可能地复制这些东西,这就是为什么他们使用 arguments
对象并在函数体中声明变量。顺便说一句,Babel 无法正确处理 function f(a=0, b)
。
关于javascript - 在 ES6 之前的 JavaScript 中,我们可以只使用 "if (a === undefined)"来处理默认参数值吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35080735/
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