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android - 如果指定了 COLLECTION_SOCIAL,Google Play 服务问题 loadPlayerCenteredScores 方法不会返回圆圈分数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 21:24:02 26 4
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我们正在尝试使用 Google 游戏服务 API GamesClient.loadPlayerCenteredScores() 方法获取当前玩家圈子中玩家的分数。

这是调用代码:


loadPlayerCenteredScores (listener, mLeaderboardId, LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_SOCIAL, 25, true);

  • 请注意,我们使用 LeaderboardVariant.COLLECTION_SOCIAL 并假设这会检索当前玩家圈子里的玩家分数

实际结果是我们得到的缓冲区只有一个当前玩家的分数条目。

有人对此事有任何指示吗?也许来自 Google 的任何人阅读过?

我们真的很困惑,因为 LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC 返回所有内容,但整个列表,如果完全遍历,可能会很大。

谢谢,马克斯。

最佳答案

我找到了我们在圈子里见不到很多 friend 的原因。

您必须在 Google Play 控制台的游戏服务仪表板中发布游戏,这还不够游戏处于“准备测试”状态,相关测试人员的电子邮件已写入测试 Pane 。

这可能是不久前引入的错误,因为我们确实看到它起作用了。

我希望这对遇到同样问题的人有所帮助。

干杯,麦克斯

关于android - 如果指定了 COLLECTION_SOCIAL,Google Play 服务问题 loadPlayerCenteredScores 方法不会返回圆圈分数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20379643/

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