- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 AudioBuffer 客户端,我想通过 AJAX 连接到一个快速服务器。
This link显示 XMLHttpRequest 如何发送/接收二进制数据 - ArrayBuffer。
ArrayBuffer 不同于 AudioBuffer(或者我相信如此),因为我首先解码了 ArrayBuffer 以生成 AudioBuffer。这是使用 decodeAudioData() 完成的作为网络音频 API 的一部分。
所以我的问题是,我可以将 AudioBuffer 转换回 ArrayBuffer 吗?
如果可能的话,我想将 ArrayBuffer 发送到我的快速服务器,然后将其转发到 S3 存储桶,如 this example 所示。 .
在该示例中,代码将缓冲区放入通过 fs.readFileSync() 创建的 S3 存储桶中。我假设 Buffer 和 ArrayBuffer 之间的区别不会成为 S3 的问题:S
最佳答案
使用 copyFromChannel方法,然后将 Float32Array
转换为 ArrayBuffer
。
var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);
var anotherArray = new Float32Array();
myArrayBuffer.copyFromChannel(anotherArray,1,0);
关于javascript - 了解 AudioBuffer 到 ArrayBuffer 的转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40118921/
所以我使用苹果的MixerHost sample code为立体声合成做一个基本的听力图设置。我在弄清楚如何填充缓冲区切片时遇到了一些麻烦。具体来说,我只在左声道输出音频,右声道是静音的: Audio
我有一个 AudioBuffer来自 AVCaptureSession CMSampleBuffer , 像: Sample Rate: 44100 Format ID:
bsd 我正在尝试实现音高检测,而且还在学习一些基本的音频物理知识,我实际上对此很陌生,只是想了解整个过程是如何工作的... 我的问题是,audioBuffer到底是什么?getChannelData
我知道可以更改音频标签(或音频js对象)的播放速率,但是我想知道是否可以更改播放速率并然后获取AudioBuffer,还是手动对数组本身进行更改? (我知道音频对象具有某种魔力,因此它不会改变音高或声
我正在尝试为我的应用程序制作一个音量计,它将在录制视频时显示。我发现很多对 iOS 仪表的支持,但主要是为 AVAudioPlayer ,这对我来说是没有选择的。我正在使用 AVCaptureSess
我希望将数据附加到已经 现有的 AudioBuffer正在使用网络音频播放。 收到要播放的音频数据后,我创建了一个 AudioBuffer然后将数据分配给 ArrayBuffer 响应。 va
我正在尝试学习如何在 iOS 上操作音频,并且我在 Apple 的开发者页面上阅读了很多内容。但是,我已经达到了拥有 AudioBuffer 的地步,但我不确定如何处理它。我知道它包含一个 mData
我正在尝试访问 iPhone/iPad 上音频文件的原始数据。我有以下代码,这是我需要的路径的基本开始。然而,一旦我有了 AudioBuffer,我就不知道该怎么做。 AVAssetReader *a
我想将 unsafemutablepointer 转换为数据,这是我的示例代码 let u8ptr: UnsafeMutablePointer = buffer.mData!.assumingMemo
我可以从 URL 访问一个字节数组文件(float32,big endian),我试图将它转换成 WaveSurfer 可处理的东西,这需要一个有效的 ArrayBuffer、AudioBuffer
AudioBuffer.copyFromChannel 从音频缓冲区的每个 channel 返回空的 Float32Array ......有什么方法可以使其正常工作? var floatarray1
这个问题在这里已经有了答案: Using local file as src (2 个回答) 去年关闭。 我创建了一个网站,其中包含一个音频标签以及一个用于文件上传的工作放置区。 Your
我有一个使用 MediaRecorder API 创建的音频文件/blob: let recorder = new MediaRecorder(this.stream) let data = [];
我想在浏览器中分析来自麦克风输入的频率,分辨率为 <1Hz。 普通网络音频分析器节点的最大 FFT_SIZE 为 32768。这会导致正常采样率 (48kHz) 的分辨率约为 1.4Hz。 现在我想使
有没有办法将内存中的原始数据作为样本添加到 Web Audio Api?我想添加一个 Int8Array(或 Int16Array)作为缓冲区,缓冲区只有样本,没有 WAV 或 MP3 格式。我已经尝
我正在尝试使用 Web Audio Api 为音乐编写自定义网络播放器,但我在解码音频时遇到了问题。 我正在使用 AudioContext.decodeAudioData 函数从后端获取 .mp3 作
在我的应用程序中,我有一个长达一小时的音频文件,完全是音效。不幸的是,我确实需要它们——它们是特定于物种的声音,所以我无法删除它们中的任何一个。它们之前是分开的,但我将它们全部放入一个大文件中。 导出
我需要了解音频缓冲区的工作原理,为此我想按以下顺序执行:Microphone-> Auto-> Processor-> Manual-> Buffer-> Auto-> Speakers。 Auto
我一直在网上寻找这个问题的答案,但我找不到任何资源。有谁知道如何使用 JavaScript 将 AudioBuffer 对象转换为 ArrayBuffer?这是我目前的尝试 //Send audio
我的 javascript-webApp 首先读取一个简短的 mp3 文件并在其中找到静音间隙(用于导航目的),然后它播放相同的 mp3 文件,提示它从一个或另一个静音结束的地方开始。这不同于通常的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!