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android - 使用 Android 实时多人游戏时应用程序版本之间的消息兼容性

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 21:05:47 25 4
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我正在尝试使用 Google Realtime Multiplayer Gaming API 开发我的第一个 Android 应用程序。这将涉及在游戏进行时向对等方发送更新消息。我预计,随着我在后续版本中更新我的游戏,一些数据可能会发生变化,我希望保持应用程序版本之间的消息传递兼容。这是网络等其他领域的常见问题,通常使用 TLV 或 Google Protobufs 等解决方案来解决。在 Android 应用程序中处理此问题的推荐方法是什么?此外,当建立点对点连接时(当玩家加入房间时),我们是否有任何方式知道点对点正在使用的应用程序版本?

谢谢!

最佳答案

对此我也没有满意的答案。目前我不会匹配在这方面不同的版本。为防止这种情况,应该可以在 autoMatchCriteria 中使用变体位掩码并保留一些位来标识版本。

关于android - 使用 Android 实时多人游戏时应用程序版本之间的消息兼容性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24620274/

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