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因此,我正在尝试识别 map 中的点,我通过单击她并在控制台中将该点的 X、Y 分别输出到我的 map 坐标来执行此操作,但是我们都知道Y 轴不像我们在数学课上习惯的那样,实际上是从左上角开始的。我已经在谷歌上搜索了几个小时,但找不到反转 Y 轴以使其从左下角开始的方法。
<script>
width = 14990/5,
height = 15100/5,
bg = "https://s3-us-west-1.amazonaws.com/riot-developer-portal/docs/map11.png";
svg = d3.select("#map").append("svg:svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.attr("id", "yossi");
svg.append('image')
.attr('xlink:href', bg)
.attr('x', '0')
.attr('y', '0')
.attr('width', width)
.attr('height', height);
var yossi = document.querySelector('#yossi');
// Get point in global SVG space
function cursorPoint(evt){
pt = yossi.createSVGPoint();
pt.x = evt.clientX*5-120; pt.y = evt.clientY*5-120;
return pt.matrixTransform(yossi.getScreenCTM());
}
yossi.addEventListener('click',function(evt){
var loc = cursorPoint(evt);
console.log(loc.x +',' + loc.y);
// Use loc.x and loc.y here
},false);
</script>
这是我的javascript文件,请帮忙:)。
最佳答案
要将 SVG 坐标系的 y 位置反转为更传统的笛卡尔坐标系(其中 y 从下到上增长),只需使用这个简单的数学:
var y = height - yPosition
其中 yPosition
是使用 SVG 坐标系的位置,其中 y 从上到下增长。
这是一个基本的演示,使用 d3.mouse
:
width = 300, height = 100;
svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
svg.on('mousemove', function() {
var y = height - d3.mouse(this)[1];
console.log("y position is: " + y);
});
.as-console-wrapper { max-height: 20% !important;}
svg {
border: 1px solid black;
background-color: lavender;
}
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
关于javascript - 在控制台命令上反转 d3 上的 y 轴,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45215310/
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