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我正在用要通过 WebSocket
发送的数据填充 ArrayBuffer
。
数据的大小可变,因此在序列化时我会根据需要动态扩展 ArrayBuffer
。
但是,当序列化过程完成时,我通常不想发送缓冲区末尾未使用的空间。
可以将所需的部分复制到新的 ArrayBuffer
中,但这在内存和 CPU 方面是一种浪费。
是否可以通过 WebSocket
发送 ArrayBuffer
的子部分而不进行复制?如果没有,是否有另一种方法可以避免复制对性能的影响?
编辑一些说明。
核心问题是WebSocket.send
只接受 DOMString
、ArrayBuffer
或 Blob
。这些似乎都需要一个完整的缓冲区,而不是缓冲区 View 。
我不知道开始序列化时缓冲区有多大,所以它从 64 字节开始,每次溢出时都会加倍。这已经是一些复制,但我可以调整初始大小,以便溢出是异常(exception)。我想避免的是必须将序列化数据从过大的缓冲区中复制出来。
在伪 JS 中:
function serialiseAndSend(webSocket, message) {
// Allocate a buffer (assume it's large enough)
const buffer = new ArrayBuffer(64);
// Serialise into that buffer, and obtain the number of bytes written (<= 64)
const bytesWritten = serialise(buffer, message);
// The first 'bytesWritten' bytes of 'buffer' contain my message, the rest is zeroed.
//
// I want to send that sub-portion without allocating another buffer.
// This function would be great (buffer, start, count) but doesn't exist
webSocket.send(buffer, 0, bytesWritten);
// Instead I think I have to allocate and send a copy
const copy = buffer.slice(0, bytesWritten);
webSocket.send(copy);
}
这种模式在其他平台/语言中很常见,似乎是对 WebSocket API 的疏忽。但是我知道它是由经验丰富的开发人员设计的,我希望有一种方法可以完成我尚未遇到的事情。
最佳答案
编辑、更新
MDN不是 specification .关于 WebSocket
的 .send()
方法的 MDN 文档省略了 ArrayBufferView
实际规范中包含选项,请参阅 https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1409752 .
您可以使用 .subarray()
为现有的 TypedArray
Also note that this is creating a new view on the existing buffer; changes to the new object's contents will impact the original object and vice versa.
关于javascript - 在不复制的情况下通过 WebSocket 发送 ArrayBuffer 的子段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46718355/
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