- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图在鼠标移动时在 Canvas 上添加多个矩形。但是当我在图像上绘制矩形时, Canvas 上的背面图像也会被清除。我不想删除它。我想要 Canvas 上的多个矩形而不清除 Canvas 图像。请检查以下 JavaScript 代码。
var canvas = document.getElementById('canvasarea'),
context = canvas.getContext('2d');
base_image = new Image();
base_image.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/darth-vader.jpg'; //Load Image ;
base_image.onload = function(){
context.drawImage(base_image,0,0);
}
var strokeWidth = 4;
drawCount = 1;
canvas.addEventListener("mousemove", function (e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseMove(e);
}, false);
canvas.addEventListener("mousedown", function (e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseDown(e);
}, false);
canvas.addEventListener("mouseup", function (e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseUp(e);
}, false);
canvas.addEventListener("mouseout", function (e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseOut(e);
}, false);
function reOffset(){
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
recOffsetX=BB.left;
recOffsetY=BB.top;
}
var recOffsetX,recOffsetY;
reOffset();
window.onscroll=function(e){ reOffset(); }
window.onresize=function(e){ reOffset(); }
var isRecDown=false;
var startX,startY;
var rects=[];
var newRect;
var drawRectangleOnCanvas={
handleMouseDown:function(e){
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
startX=parseInt(e.clientX-recOffsetX);
startY=parseInt(e.clientY-recOffsetY);
// Put your mousedown stuff here
isRecDown=true;
},
handleMouseUp:function(e){
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mouseX=parseInt(e.clientX-recOffsetX);
mouseY=parseInt(e.clientY-recOffsetY);
// Put your mouseup stuff here
isRecDown=false;
//if(!willOverlap(newRect)){
rects.push(newRect);
//}
drawRectangleOnCanvas.drawAll();
},
drawAll:function(){
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.lineWidth=strokeWidth;
//context.strokeStyle=$('div.dropdown-menu').find('.selected').attr('data-color');
for(var i=0;i<rects.length;i++){
var r=rects[i];
context.strokeStyle = r.color;
context.globalAlpha=1;
context.strokeRect(r.left,r.top,r.right-r.left,r.bottom-r.top);
context.beginPath();
context.arc(r.left, r.top, 15, 0, Math.PI*2, true);
context.closePath();
context.fillStyle = r.color;
context.fill();
var text = drawCount;
context.fillStyle = "#fff";
var font = "bold " + 2 +"px serif";
context.font = font;
var width = context.measureText(text).width;
var height = context.measureText("w").width; // this is a GUESS of height
context.fillText(text, r.left - (width/2) ,r.top + (height/2));
}
},
handleMouseOut:function(e){
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mouseX=parseInt(e.clientX-recOffsetX);
mouseY=parseInt(e.clientY-recOffsetY);
// Put your mouseOut stuff here
isRecDown=false;
},
handleMouseMove:function(e){
if(!isRecDown){return;}
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mouseX=parseInt(e.clientX-recOffsetX);
mouseY=parseInt(e.clientY-recOffsetY);
newRect={
left:Math.min(startX,mouseX),
right:Math.max(startX,mouseX),
top:Math.min(startY,mouseY),
bottom:Math.max(startY,mouseY),
color:"#000000"
}
drawRectangleOnCanvas.drawAll();
context.strokeStyle = "#000000";
context.lineWidth = strokeWidth;
context.globalAlpha=1;
context.strokeRect(startX,startY,mouseX-startX,mouseY-startY);
}
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvasarea"></canvas>
最佳答案
清除 Canvas 后,您还需要在 drawAll()
方法中绘制图像。 context.drawImage(base_image, 0, 0);
var canvas = document.getElementById('canvasarea'),
context = canvas.getContext('2d');
var base_image = new Image();
base_image.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/darth-vader.jpg'; //Load Image ;
base_image.onload = function() {
context.drawImage(base_image, 0, 0);
}
function drawImage() {
}
var strokeWidth = 4;
drawCount = 1;
canvas.addEventListener("mousemove", function(e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseMove(e);
}, false);
canvas.addEventListener("mousedown", function(e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseDown(e);
}, false);
canvas.addEventListener("mouseup", function(e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseUp(e);
}, false);
canvas.addEventListener("mouseout", function(e) {
drawRectangleOnCanvas.handleMouseOut(e);
}, false);
function reOffset() {
var BB = canvas.getBoundingClientRect();
recOffsetX = BB.left;
recOffsetY = BB.top;
}
var recOffsetX, recOffsetY;
reOffset();
window.onscroll = function(e) {
reOffset();
}
window.onresize = function(e) {
reOffset();
}
var isRecDown = false;
var startX, startY;
var rects = [];
var newRect;
var drawRectangleOnCanvas = {
handleMouseDown: function(e) {
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
startX = parseInt(e.clientX - recOffsetX);
startY = parseInt(e.clientY - recOffsetY);
// Put your mousedown stuff here
isRecDown = true;
},
handleMouseUp: function(e) {
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mouseX = parseInt(e.clientX - recOffsetX);
mouseY = parseInt(e.clientY - recOffsetY);
// Put your mouseup stuff here
isRecDown = false;
//if(!willOverlap(newRect)){
rects.push(newRect);
//}
drawRectangleOnCanvas.drawAll();
},
drawAll: function() {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.drawImage(base_image, 0, 0);
context.lineWidth = strokeWidth;
for (var i = 0; i < rects.length; i++) {
var r = rects[i];
context.strokeStyle = r.color;
context.globalAlpha = 1;
context.strokeRect(r.left, r.top, r.right - r.left, r.bottom - r.top);
context.beginPath();
context.arc(r.left, r.top, 15, 0, Math.PI * 2, true);
context.closePath();
context.fillStyle = r.color;
context.fill();
var text = drawCount;
context.fillStyle = "#fff";
var font = "bold " + 2 + "px serif";
context.font = font;
var width = context.measureText(text).width;
var height = context.measureText("w").width; // this is a GUESS of height
context.fillText(text, r.left - (width / 2), r.top + (height / 2));
}
},
handleMouseOut: function(e) {
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mouseX = parseInt(e.clientX - recOffsetX);
mouseY = parseInt(e.clientY - recOffsetY);
// Put your mouseOut stuff here
isRecDown = false;
},
handleMouseMove: function(e) {
if (!isRecDown) {
return;
}
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mouseX = parseInt(e.clientX - recOffsetX);
mouseY = parseInt(e.clientY - recOffsetY);
newRect = {
left: Math.min(startX, mouseX),
right: Math.max(startX, mouseX),
top: Math.min(startY, mouseY),
bottom: Math.max(startY, mouseY),
color: "#000000"
}
drawRectangleOnCanvas.drawAll();
context.strokeStyle = "#000000";
context.lineWidth = strokeWidth;
context.globalAlpha = 1;
context.strokeRect(startX, startY, mouseX - startX, mouseY - startY);
}
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvasarea"></canvas>
关于javascript - 在 Canvas 上绘制多个矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48144924/
我学习 SDL 二维编程已有一段时间了,现在我想创建一个结合使用 SDL 和 OpenGL 的程序。我是这样设置的: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); window = SDL_Cr
尝试查找可在地块中使用的不同类型项目的列表 来自不同样本的投影类型: projection = list(type = "equirectangular") projection = list(typ
我正在尝试使用 Java Graphics API 绘制 GIF,但无法使用下面的代码成功绘制 GIF。仅绘制 GIF 的第一张图像或缩略图,但不播放。 public void paintCompon
我目前正在使用 JFrame 并尝试绘制一个矩形,但我不知道如何执行代码 paint(Graphics g),如何获取 Graphics 对象? package com.raggaer.frame;
这个领域的新手,希望得到一些帮助。 我有一个"Missile.java" 类,我在那里画东西。我想绘制一个 ImageView,我正在使用以下代码: ImageView v = (ImageView)
下面列出了圆形的例子 这是我的 JavaScript 代码。 最佳答案 假设您的 randomColor 是正确的,您只需要: 从 canvas.onclick 中移除 context.clearR
我在绘制和缩放 ImageView 时遇到问题。请帮帮我.. 当我画一些东西然后拖动或缩放图像时 - 绘图保留在原处,如您在屏幕截图中所见。而且我只需要简单地在图片上绘图,并且可以缩放和拖动这张图片。
我们可以在形式之外绘制图像和文本...我的意思是在字面上... 我知道问这个问题很愚蠢但是我们能不能... 最佳答案 您可以通过创建表单并将其 TransparentColor 属性设置为背景色来“作
我在绘制/布局期间收到 3 个对象分配警告 super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint textPaint = new Pai
我有一个示例时间序列数据框: df = pd.DataFrame({'year':'1990','1991','1992','1993','1994','1995','1996',
我试图想出一种简洁的方法来绘制 R 数据框中所有列的 GridView 。问题是我的数据框中既有离散值又有数值。为简单起见,我们可以使用 R 提供的名为 iris 的示例数据集。我会使用 par(mf
我有一个由 10 列和 50 行组成的 data.frame。我使用 apply 函数逐列计算密度函数。现在我想绘制我一次计算的密度。 换句话说,而不是绘图... plot(den[[1]]) plo
我想知道我们如何才能在第一个和第二个组件之外绘制个人,如下所示: 最佳答案 这可能有效: pc.cr <- princomp(USArrests, cor = TRUE) pairs(pc.cr$lo
我是Pandas和matplotlib的新手,想绘制此DataFrame season won team matches pct_won 0 20
我正在尝试为 distplot 子图编写一个 for 循环。 我有一个包含许多不同长度列的数据框。 (不包括 NaN 值) fig = make_subplots( rows=len(asse
我想创建一个具有密度的 3d 图。 我使用函数 density 首先为特定的 x 值创建一个二维图,然后该函数创建密度并将它们放入 y 变量中。现在我有第二组 x 值并将其再次放入密度函数中,然后我得
全部, 我一直在研究全局所有 MTB 步道的索引。我是 Python 人,所以对于所有涉及的步骤,我都尝试使用 Python 模块。 我能够像这样从 OSM 立交桥 API 中获取关系: from O
我正在使用 e1071 包中的支持向量机对我的数据进行分类,并希望可视化机器实际如何进行分类。但是,在使用 plot.svm 函数时,出现无法解决的错误。 脚本: library("e1071") d
我制作了以下图表,它是使用 xts 对象创建的。 我使用的代码很简单 plot(graphTS1$CCLL, type = "l", las = 2, ylab = "(c)\nCC for I
在绘制状态图时,您如何知道哪些状态放在框中,哪些状态用于转换箭头?我注意到转换也是状态。 我正在查看 this page 上的图 1 : 最佳答案 转换不是状态。转换是将对象从一种状态移动到下一种状态
我是一名优秀的程序员,十分优秀!