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我正在尝试“剪辑”这个纺车:https://bl.ocks.org/mpmckenna8/7f1f0adbf7d9ed7520b3950103e8094c
我只想让轮子的上半部分可见。当我尝试使用“剪辑路径”执行此操作时,我最终得到了一个半轮旋转。 (参见:https://codepen.io/icklerly/pen/JMBdGX)
svg.append("clipPath") // define a clip path
.attr("id", "ellipse-clip") // give the clipPath an ID
.append("rect")
.attr("x", -100)
.attr("y", 0)
.attr("width", 200)
.attr("height", 200);
但我希望轮子旋转并且剪辑窗口始终位于顶部的相同位置。
有什么建议吗?
最佳答案
问题是您在应用剪辑路径的位置旋转了 g
元素。相反,您可以在应用剪辑路径的位置添加另一个 g
并在内部的另一个 g
上保持旋转。
所以 intead 这个:
var hub = svg.append('g')
.attr('transform', function(){
return "translate(" + width/2 + "," + height/2 + ")"
})
.attr('class', 'hub')
.attr("clip-path", "url(#rect-clip)")
这样做:
var hub = svg.append('g').attr("clip-path", "url(#rect-clip)") /* append first g with clip-path */
.append('g') /* then create the inside g with the remaining properties*/
.attr('transform', function(){
return "translate(" + width/2 + "," + height/2 + ")"
})
.attr('class', 'hub')
您还可以调整剪辑路径,只需将其大小设为轮子的一半,以避免使用 x/y 的负值。
完整代码:
var svg = d3.select('svg')
var margin = 20;
var width = 200, // margin,
height = 200 // margin;
svg.append("clipPath") // define a clip path
.attr("id", "rect-clip") // give the clipPath an ID
.append("rect")
.attr("x", 0) // position the x-centre
.attr("y", 0) // position the y-centre
.attr("width", 200) // set the x radius
.attr("height", 100);
var hub = svg.append('g').attr("clip-path", "url(#rect-clip)").append('g')
.attr('transform', function() {
return "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")"
})
.attr('class', 'hub')
hub.append('circle')
.attr('cx', 0)
.attr('cy', 0)
.attr('r', 10)
.attr('fill', 'pink')
hub.append('circle')
.attr('cx', 0)
.attr('cy', 0)
.attr('r', 90)
.attr('stroke', 'red')
.attr('stroke-width', 5)
.attr('fill', 'none')
var linelen = [0, 90];
var line = d3.line().x(function(d) {
return (0)
})
.y(function(d) {
return (d)
})
const numberSpokes = 10;
for (let i = 0; i < numberSpokes; i++) {
var rotation = (360 / numberSpokes) * i;
var spoke = hub
.append('path')
.datum(linelen)
.attr('d', line)
.attr('stroke', 'blue')
.attr('transform', 'rotate(' + rotation + ')')
.attr('class', 'spoke')
}
const alreadyTransformed = hub.attr('transform')
rotateIt(false)
function rotateIt(much) {
//console.log(alreadyTransformed)
hub.transition().duration(4000)
.attr('transform', alreadyTransformed + ' rotate(' + (much ? 0 : 180) + ')')
.on('end', function() {
rotateIt(!much)
})
}
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<svg id="svger" width="200px" height="200px"></svg>
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