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我正尝试在我的应用程序中实现图像缓存。我目前拥有的关于图像的代码如下:
获取图片的网络调用:
public void getImage(String url, final ImageView imageView) {
System.out.println("Image Url is: " + url);
ImageRequest requestImage = new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
imageView.setImageBitmap(response);
}
}, 0, 0, null, null);
queue.add(requestImage);
}
我如何实现缓存?我已经阅读了几篇关于 SO 的文章,但不确定如何将其实现到我的应用程序中?
谢谢你的帮助
最佳答案
ImageLoader
而不是直接使用 ImageRequest
。ImageLoader
对象时,您设置了一个ImageCache
对象。 (这就是你想要的,不是吗?)Volley 的 ImageLoader
在内部使用 ImageRequest
与 ImageCache
相结合。
关于java - 使用 Volley 缓存图片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31804653/
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我引用了http://www.androidhive.info/2016/02/android-push-notifications-using-gcm-php-mysql-realtime-chat
当我将以下行添加到依赖项的 build.gradle 行时,Android Studio 显示此错误消息:compile 'com.android.volley:volley:1.0.0' apply
我是一名优秀的程序员,十分优秀!