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这个问题很常见,我用谷歌搜索了一些,但我仍然有问题。我必须在文本文件中保存我正在尝试开发的游戏的一些数据。这是代码:
if (!isSecond(game[k])) {
//Where I'd like to save the file
File myFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/flagQuiz/record.txt");
//Try to save my file
try {
myFile.createNewFile();
FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(myFile);
OutputStreamWriter myOutWriter =
new OutputStreamWriter(fOut);
//correctGuess and TimeElapsed are two integers
myOutWriter.append(String.valueOf(correctGuess) + "-" + String.valueOf(TimeElapsed));
myOutWriter.close();
fOut.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log cat 向我显示了这种错误:
我已经声明可以通过这种方式将内容保存在 SD 卡中:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
错在哪里? flagQuiz 文件夹已在运行时创建。
最佳答案
一定要检查 file.exists()
如果 true
然后删除它并创建一个新的else false
然后继续你的 try
block
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