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我对编程很陌生,我正在尝试为一个简单的在线游戏创建一个简单的登录服务器。所以基本上客户端连接到登录服务器,登录服务器使用 mysql 查询检查密码和帐户名。这就是我现在已经走了多远。
现在我想创建某种东西,将客户端连接(地址?)链接到他的游戏帐户。因此,每当客户端发送某些内容时,我都可以确保它已发送到相应的游戏帐户。我希望能够将这个东西(无论它看起来像什么)传递到另一个服务器(!),它处理游戏逻辑、聊天等。
那么我正在寻找什么样的“东西”呢?在服务器端存储客户端与其游戏帐户的连接最简单的方法是什么?
我非常感谢您的帮助!
最佳答案
我建议你看看Sockets 。您描述的东西是每个客户端处理所有网络流量的新套接字。套接字对于您的程序来说足够安全,并且在互联网上您可以找到大量有关它们的信息。
您不能简单地将套接字传递到 Java 中的另一个服务器。客户端必须与它必须连接的其他服务器建立新连接。然而,在不同服务器之间分割网络流量是非常不寻常的,因为(对于客户端而言)将所有内容发送到同一服务器更容易、更高效。尝试坚持为程序使用一台服务器,为每个用户使用一个套接字。
关于java - 将客户端/游戏 session 验证从一台服务器传递到另一台服务器? ( java ),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39296606/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!