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c# - 使用来自 json 的变量 - Google play games quests

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 20:19:39 25 4
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我已将 Google Play 游戏服务添加到我在 Unity3d 中的 Android 应用程序。我正在尝试添加任务,但在领取奖​​励时遇到问题。在开发者控制台中,我上传了这个奖励数据文件:

{ “硬币”:10

在 Unity 中,我使用

访问它
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(quest.Milestone.CompletionRewardData)

返回:{ "Coins": 10 }

我的问题是,我该如何将变量 coins 转换为 c# 变量以便在我的应用程序中使用?

非常感谢任何帮助,谢谢。

最佳答案

我们正在使用 JSONObject在 Unity 中创建和解析 JSON,非常容易使用。

string reward = "{ \"Coins\" : 10 }";

JSONObject rewardJSON = new JSONObject(reward);
int coins = int.Parse(rewardJSON.GetField("Coins").ToString());

关于c# - 使用来自 json 的变量 - Google play games quests,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33411065/

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