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一段时间以来,我一直在努力理解 ofFloat、ofInt、
和 ofObject
之间的区别。我的一部分挣扎是我不知道什么时候使用每一个。我尝试将 ofInt
用于 translationY 属性,但它不起作用。但是,每当我使用 ofFloat
时,动画效果都很好。我不太确定为什么会这样。
1) 我想知道为什么 ofInt
和 ofFloat
在将 translationY 属性动画化到一个工作和另一个工作的点时在用途上产生如此大的差异没有。
2) 我想知道何时使用这些不同的方法(ofFloat、ofInt 和 ofObject
)。
最佳答案
您可以选择与要设置动画的属性的基础数据类型相匹配的方法版本。所以如果你看setTranslationX() ,你会看到它接受一个 float 。这意味着您选择 ofFloat() 来为值设置动画。如您所见,效果很好。
关于java - ObjectAnimator 的 ofInt、ofFloat 和 ofObject 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35445510/
它是如何工作的?怎样才能Consumer被转换到IntConsumer ?? default boolean tryAdvance(Consumer action) { if (action
它是如何工作的?怎样才能Consumer被转换到IntConsumer ?? default boolean tryAdvance(Consumer action) { if (action
一段时间以来,我一直在努力理解 ofFloat、ofInt、 和 ofObject 之间的区别。我的一部分挣扎是我不知道什么时候使用每一个。我尝试将 ofInt 用于 translationY 属性,
我尝试了以下代码,没问题 PrimitiveIterator.OfInt iterator = IntStream.rangeClosed(1, 1000).iterator(); while
这是我在这里的第一个事件,我希望我的行为正确!我的问题:我正在尝试编写一组接受一个或多个 Iterable 的函数(类中的静态方法)。并获得primitiveIterator.ofInt,将其提供给另
PrimitiveIterator Interface PrimitiveIterator 分别为 T - Integer、T_CONS - IntConsumer(作为示例)。 为什么使用 Prim
我是一名优秀的程序员,十分优秀!