- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个应用程序,我想在其中将图像列表显示为网格,列表中的第一个元素是“添加”按钮。我还需要每个图像都是可触摸的。目前我的代码如下所示:
class RNtest extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
data: [],
counter: 0 //Used to give unique numbers to the items
};
}
itemPicker() {
var temp = this.state.data;
temp.push({text: this.state.counter});
this.setState({
data: temp,
counter: this.state.counter + 1
});
}
onPress() {
console.warn('YO!');
}
render() {
return (
<ScrollView style={styles.body}>
<View style={styles.section}>
<Text style={styles.sectionHeader}>ITEMS</Text>
<View style={styles.gallery}>
<TouchableOpacity
style={styles.addButton}
onPress={this.itemPicker.bind(this)}
>
<Text>ADD</Text>
</TouchableOpacity>
{this.state.data.map(function(item) {
return (
<TouchableOpacity
style={styles.item}
onPress={this.onPress.bind(this)}
>
<Text>{item.text}</Text>
</TouchableOpacity>
);
})}
</View>
</View>
</ScrollView>
);
}
}
样式表以备不时之需:
var styles = StyleSheet.create ({
addButton: {
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center',
height: 72,
width: 72,
borderRadius: 2,
marginVertical: 6,
marginRight: 6,
backgroundColor: 'white'
},
gallery: {
flexDirection: 'row',
flexWrap: 'wrap'
},
item: {
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center',
backgroundColor: '#DCFFC2',
height: 72,
width: 72,
borderRadius: 2,
margin: 6
},
section: {
flexDirection: 'column',
paddingTop: 10
},
sectionHeader: {
fontSize: 13,
fontWeight: '400',
paddingBottom: 1,
color: '#A7A7A7'
},
body: {
flex: 1,
backgroundColor: '#EEEEEE',
paddingVertical: 10,
paddingHorizontal: 20
},
});
显然 onPress 函数不起作用,因为显然 this
在 for 循环内不可见。
我可以使用 ListView,但在 renderRow 中我必须检查要呈现的项目是否是添加按钮,这也会使其他一些部分变得更加困难。
我可以在这种情况下使用 refs 吗,这是个好主意吗?
我在 Android 模拟器上运行 React Native 0.27.2。
最佳答案
如果您目前遇到的唯一问题是与范围相关的,则最好通过为处理您的 this.state 的
。但是,我看到了一些其他问题需要对您的代码进行评论。 map
函数指定范围来更正此问题。数据
您的 itemPicker
函数通过 push
函数直接改变您的状态。选择使用诸如 concat
之类的函数,它将返回一个新数组(或扩展运算符)。引用docs为什么你不应该像这样直接改变状态。
确保您将唯一的 key
添加到您正在创建的生成的 TouchableOpacity
项中(请参阅 React 的警告)
我修改了您的代码示例以演示这些概念:
import React, { Component } from 'react';
import {
ScrollView,
StyleSheet,
Text,
TouchableOpacity,
View
} from 'react-native';
class RNTest extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [],
counter: 0
};
}
itemPicker() {
// 'push' will mutate, concat will return a new array
this.setState({
data: this.state.data.concat({text: this.state.counter}),
counter: this.state.counter + 1
});
}
createButton (item, index) {
// add a unique key, per react warnings
return (
<TouchableOpacity
key={index}
style={styles.item}
onPress={this.onPress}>
<Text>{item.text}</Text>
</TouchableOpacity>
);
}
onPress() {
console.warn('YO!');
}
render() {
return (
<ScrollView style={styles.body}>
<View style={styles.section}>
<Text style={styles.sectionHeader}>ITEMS</Text>
<View style={styles.gallery}>
<TouchableOpacity
style={styles.addButton}
onPress={this.itemPicker.bind(this)}
>
<Text>ADD</Text>
</TouchableOpacity>
{this.state.data.map(this.createButton, this)}
</View>
</View>
</ScrollView>
);
}
}
export default RNTest;
关于android - 创建具有不同回调的 TouchableOpacity 项目网格的最佳方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37923578/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!