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我在使用支持库中的 ScriptIntrinsicYuvToRGB 将图像从 NV21 格式转换为位图 (ARGB_8888) 时遇到问题。下面的代码可以说明问题。
假设我有以下 50x50 图像(下面是设备的屏幕截图,实际上不是 50x50):
然后,如果我通过 YuvImage#compressToJpeg
+ BitmapFactory.decodeByteArray
将所述图像转换为位图:
YuvImage yuvImage = new YuvImage(example, android.graphics.ImageFormat.NV21, width, height, null);
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 100, os);
byte[] jpegByteArray = os.toByteArray();
return BitmapFactory.decodeByteArray(jpegByteArray, 0, jpegByteArray.length);
我得到了预期的图像。但是如果我通过 ScriptIntrinsicYuvToRGB 如下转换它:
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
Type.Builder tb = new Type.Builder(rs, Element.createPixel(rs,
Element.DataType.UNSIGNED_8, Element.DataKind.PIXEL_YUV));
tb.setX(width);
tb.setY(height);
tb.setYuvFormat(android.graphics.ImageFormat.NV21);
Allocation yuvAllocation = Allocation.createTyped(rs, tb.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
yuvAllocation.copyFrom(example);
Type rgbType = Type.createXY(rs, Element.RGBA_8888(rs), width, height);
Allocation rgbAllocation = Allocation.createTyped(rs, rgbType);
ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbScript = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.RGBA_8888(rs));
yuvToRgbScript.setInput(yuvAllocation);
yuvToRgbScript.forEach(rgbAllocation);
Bitmap convertedBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
rgbAllocation.copyTo(convertedBitmap);
我得到以下损坏的图像:
我注意到这种情况发生在正方形尺寸的图像上,而不是 2 的幂(例如 64x64、128x128 等)。如果我没有尝试正方形尺寸,我就不会注意到这个问题,因为某些图片尺寸(例如 2592x1728)可以正常工作。我错过了什么?
更新:将生成原始图像的代码按要求放入:
int width = 50;
int height = 50;
int size = width * height;
byte[] example = new byte[size + size / 2];
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
example[y * width + x] = (byte) ((x*y / (float)size) * 255);
}
}
for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
example[size + i] = (byte) (127);
}
最佳答案
以下代码的行为方式有误:
Type.Builder tb = new Type.Builder(rs, Element.createPixel(rs,
Element.DataType.UNSIGNED_8, Element.DataKind.PIXEL_YUV));
tb.setX(width);
tb.setY(height);
tb.setYuvFormat(android.graphics.ImageFormat.NV21);
yuvAllocation = Allocation.createTyped(rs, tb.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
如果您使用创建分配的“原始”方式替换它,转换将起作用:
int expectedBytes = width * height *
ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.NV21) / 8;
Type.Builder yuvTypeBuilder = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs))
.setX(expectedBytes);
Type yuvType = yuvTypeBuilder.create();
yuvAllocation = Allocation.createTyped(rs, yuvType, Allocation.USAGE_SCRIPT);
看起来,如果您使用 PIXEL_YUV
定义,则在非 16 的倍数维度上存在大小问题。仍在调查中。
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