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Android queueEvent(new Runnable()) 如果我有多个线程托管渲染器怎么办?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 19:21:43 25 4
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我一直在阅读在线文档,并浏览了几本 android/OpenGL 书籍。其中都提到了将事件处理程序调用传递或委托(delegate)给 GL 渲染线程的一种方法是使用 Android queueEvent(new来自 GLSurfaceView 类的 Runnable(){...}).. 根据我拙劣的 Java 知识,这没有任何意义.. 然后我发现了这个问题 GLSurfaceView.queueEvent does not execute in the GL thread在你的评论中,有人证实了我的怀疑,他说调用 runnable 几乎意味着你希望这个类的每个实例都在一个单独的线程中运行?还有一个人说在这种特殊情况下这不是真的,queueEvent 获取可运行对象,并在现有 渲染器线程

上运行它

如果第二个人是对的,我的问题是……如果我有两个单独的线程执行 GLRenderer 怎么办……在这种情况下,哪个线程将执行 new queueEvent(new Runnable()) 托管的代码? !!我很困惑..

最佳答案

不确定您将在哪里或如何(甚至为什么)启动另一个线程来运行您的 Renderer 类中的代码,但是无论如何,GLSurfaceView 在您调用 setRenderer() 时创建一个线程,并且它维护对该线程的引用.您通常调用 queueEvent(new Runnable() { public void run() { mMyRenderer.DoSomething(); });从 GLSurfaceView 内部,它引用了它创建的线程!如果你有另一个线程也托管你的渲染并不重要,它甚至可能对 GLSurfaceView 不可见..底线... queueEvent 与 GLSurfaceView 引用(和创建)的线程一起工作

关于Android queueEvent(new Runnable()) 如果我有多个线程托管渲染器怎么办?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42311219/

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