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我对 Universal Image Loader 库中的 DisplayImage 函数有疑问。如果我有一个像“www.myexample.com/image.jpg”这样的 url,然后说:
DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
.cacheInMemory(true)
.build();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
.defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)
.build();
ImageLoader.init(config);
String url= "www.myexample.com/image.jpg";
ImageLoader.getInstance().DisplayImage(url, imageviewexpample);
我有以下问题:
最佳答案
cacheInMemory(true)
),图像将保存在内存缓存中。 UIL 还可以将它们保存到设备的外部存储中以“缓存”它们。我认为缓存的大小是有限的,所以你可能无法保证每个图像都被缓存,但这是一个猜测。见 3。I mean, is there any documentation like Android API I could have used?
在这种情况下,是的,那个图书馆很好documented .该项目的 Github 页面将是我检查信息的第一个地方(也检查问题页面)。其他一些库可能也没有记录,然后谷歌和 SO 会有所帮助。自己查看源代码可能是也可能不是一个好选择,具体取决于您有多少时间。对于关于像 UIL 这样广泛使用的库的大多数常见问题,它不是必需的,但仍然是有益的。
关于android - ImageLoader DisplayImage功能快速查询,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42474945/
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