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javascript - 检查多边形是否在视口(viewport)中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 19:16:26 26 4
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我有 250 个多边形,每个多边形有 100-300 个点。 如何检查视口(viewport)中有哪些多边形?

合乎逻辑的做法是检查每个多边形的每个点是否在视口(viewport)中,但这看起来非常昂贵和愚蠢。 我还有其他选择吗?如果有,有哪些选择?

我的其他想法:

  • 使用边界框 - 缺点是它只有 4 个点,可能会产生漏报
  • 用更少的点制作不可见的简化多边形 - 太多的额外工作、数据、资源使用

以下代码遍历所有 250 个多边形和每个多边形的 100-300 个点,并在视口(viewport)中检查它。我认为自己是编程的初学者,但这似乎不是一个好主意,特别是如果每​​次更改边界/拖动 map 时我都需要它。

google.maps.event.addListener( map, 'bounds_changed', function( ) {

var viewport = map.getBounds();

var polygons = [array of polygons];
var polygonsCount = polygons.length;

// Polygons
for(a = 0; a < polygonsCount; a++) {

var polygonPoints = polygons[a].getPath(); // Array of points
var inBounds = false;

var pointsCount = polygonPoints.length;

// Points
for(b = 0; b < pointsCount; b++) {

if(viewport.contains(polygonPoints[b])) {

inBounds = true;
return false; // No need to continue loop if we found one
}
}
}
});

最佳答案

您可以使用以下函数来确定多边形是否位于 map 视口(viewport)内:

function containsPolygon(map,polygon) {
return polygon.getPaths().getArray().every(function (path) {
return path.getArray().every(function(coord) {
return map.getBounds().contains(coord);
});
});
}

示例

var g_polygongs = [];
function initMap() {
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
zoom: 3,
center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN
});

//generate polygons
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var startLng = getRandomArbitrary(-90.0, 0.0);
var startLat = getRandomArbitrary(0.0, 60.0);
var coords = [
{ lat: startLat, lng: startLng },
{ lat: startLat - 6.0, lng: startLng + 4.0 },
{ lat: startLat + 6.0, lng: startLng + 8.0 },
{ lat: startLat, lng: startLng }
];
g_polygongs.push(createPolygon(map,coords));
}


google.maps.event.addListener(map, 'bounds_changed', function () {

g_polygongs.forEach(function(p) {
if (containsPolygon(map, p)) {
p.setOptions({ strokeWeight: 2.0, fillColor: 'green' });
} else {
p.setOptions({ fillColor: 'orange' });
}

});
});

}


function containsPolygon(map,polygon) {
return polygon.getPaths().getArray().every(function (path) {
return path.getArray().every(function(coord) {
return map.getBounds().contains(coord);
});
});
}





function createPolygon(map,coords) {
// Construct the polygon.
var poly = new google.maps.Polygon({
paths: coords,
strokeColor: '#FF0000',
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.35
});
poly.setMap(map);
return poly;
}


function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
html, body {
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
}

#map {
height: 100%;
}
<div id="map"></div>
<script async defer
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?callback=initMap"></script>

JSFiddle

关于javascript - 检查多边形是否在视口(viewport)中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35008697/

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