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我正在使用 LibGDX 开发一款 Android 游戏,我想实现两个 TextField
来登录服务器。
据我所知,我需要使用 Stage
添加一个 TextField
作为 Actor
像这样:
this.stage = new Stage();
TextField txtf = new TextField("", mSkin);
//...
stage.addActor(txtf);
// And then set the stage as InputProcessor
Gdx.input.setInputProcessor(this.stage);
但我已经有一个自定义的 InputHandler
,它实现了 InputProcessor
。我真的不知道如何使用我的 InputHandler
处理 TextField
。
我在 InputHandler
中创建了 TextField
,如下所示:
public class InputHandler implements InputProcessor {
public InputHandler(float ratioWidth, float ratioHeight, GameWorld world) {
this.world = world;
this.player = world.getPlayer();
this.ratioWidth = ratioWidth;
this.ratioHeight = ratioHeight;
//...
this.usernameTextField = new TextField("", AssetLoader.defaultSkin);
this.usernameTextField.setPosition(24,73);
this.usernameTextField.setSize(88, 14);
this.passwordTextField = new TextField("", AssetLoader.defaultSkin);
this.passwordTextField.setPosition(24, 102);
this.passwordTextField.setSize(88, 14);
this.actors.add(this.usernameTextField);
this.actors.add(this.passwordTextField);
}
然后我的 InputHandler
中有一个方法可以为 GameRenderer
获取 TextField
:
public ArrayList<Actor> getActors() { return this.actors; }
这是我的GameRenderer
:
public class GameRenderer {
public GameRenderer(GameWorld world) {
this.world = world;
//...
}
//...
private void drawLogUI() {
for(Actor a : ((InputHandler) Gdx.input.getInputProcessor()).getActors()){
a.draw(batcher, 1);
}
//...
}
public void render(float delta) {
// Initialisation
Gdx.gl.glClearColor(32/255.0f, 72/255.0f, 132/255.0f, 1f);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batcher.begin();
batcher.enableBlending();
//...
drawLogUI();
//...
batcher.end();
}
//...
}
TextField
正确呈现,但我无法对它们执行任何操作,键盘未显示等。有人可以解释我如何在我的项目中使用它们吗?
最佳答案
您知道您需要使用 Stage
和 TextField
来满足您的要求,您创建了 TextField
但没有添加到舞台,所以您不使用 scene2d(舞台、 Actor 、文本字段..)
您遵循的教程没有阶段,因此他正在使用 InputProcessor
来满足他的要求。
TextField usernameTextField = new TextField("", AssetLoader.defaultSkin);
usernameTextField.setPosition(24,73);
usernameTextField.setSize(88, 14);
stage.add(usernameTextField); // <-- Actor now on stage
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
内部render()
方法调用
stage.draw();
stage.act();
关于java - 将 TextField 与 LibGDX 一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45014420/
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