- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经安装了 three.js通过 NPM 库来利用新的 ES6 模块化架构,它应该让你只导入你需要的模块,如下所述:Threejs - Import via modules .
我正在使用 gulp , browserify和 babel用于捆绑和转译,像这样:
gulp.task("build_js", () => {
return browserify({
entries: "./public/app/app.js",
cache: {},
dev: true
})
.transform(babelify, {presets: ["env"], plugins: ["syntax-async-functions", "transform-async-to-generator"], sourceMaps: true})
.bundle()
.pipe(source("app.bundle.min.js"))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({loadMaps: mode}))
.pipe(uglify())
.pipe(sourcemaps.write("./"))
.pipe(gulp.dest(config.build.js))
});
我只想导入我需要的模块并保持小包大小,但我注意到无论我导入所有模块还是只导入一个模块,browserify 生成的包大小相同。
如果在 app.js 中导入所有模块,我得到一个大约 500Kb 的包大小:
// app.js
import * as THREE from 'three'; // about 500 Kb size
但是如果我尝试使用 ES6 语法只导入一个特定的模块,我得到相同的包大小(它再次导入所有模块):
// app.js
import { Vector3 } from 'three'; // about 500 Kb size, same as before example
我还尝试了以下方法:
// app.js
import { Vector3 } from "three/build/three.module.js";
但是我得到了以下错误:
SyntaxError: 'import' and 'export' may only appear at the top level (45590:0) while parsing /Users/revy/proj001/node_modules/three/build/three.module.js
我的问题:如何正确地只导入我需要的模块并保持较小的包大小?
最佳答案
您缺少 Tree Shaking 的概念.
当您按名称导入模块时,其他模块不会自动从包中删除。 bundler 始终包含代码中的每个模块,并忽略您指定为导入名称的内容。
您未导入的其他未使用模块被视为无效代码,因为它们在包中,但您的代码未调用它们。
因此,要从 bundle 中删除这些未使用的代码,从而使 bundle 更小,您需要一个支持无用代码删除的压缩器。
查看这个流行的 browserify tree shaking 插件——它应该可以帮助您入门:
关于javascript - three.js ES6 如何只导入特定模块,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48719999/
我最近在我的机器上安装了 cx_Oracle 模块,以便连接到远程 Oracle 数据库服务器。 (我身边没有 Oracle 客户端)。 Python:版本 2.7 x86 Oracle:版本 11.
我想从 python timeit 模块检查打印以下内容需要多少时间,如何打印, import timeit x = [x for x in range(10000)] timeit.timeit("
我盯着 vs 代码编辑器上的 java 脚本编码,当我尝试将外部模块包含到我的项目中时,代码编辑器提出了这样的建议 -->(文件是 CommonJS 模块;它可能会转换为 ES6 模块。 )..有什么
我有一个 Node 应用程序,我想在标准 ES6 模块格式中使用(即 "type": "module" in the package.json ,并始终使用 import 和 export)而不转译为
我正在学习将 BlueprintJS 合并到我的 React 网络应用程序中,并且在加载某些 CSS 模块时遇到了很多麻烦。 我已经安装了 npm install @blueprintjs/core和
我需要重构一堆具有这样的调用的文件 define(['module1','module2','module3' etc...], function(a, b, c etc...) { //bun
我是 Angular 的新手,正在学习各种教程(Codecademy、thinkster.io 等),并且已经看到了声明应用程序容器的两种方法。首先: var app = angular.module
我正在尝试将 OUnit 与 OCaml 一起使用。 单元代码源码(unit.ml)如下: open OUnit let empty_list = [] let list_a = [1;2;3] le
我在 Angular 1.x 应用程序中使用 webpack 和 ES6 模块。在我设置的 webpack.config 中: resolve: { alias: { 'angular':
internal/modules/cjs/loader.js:750 return process.dlopen(module, path.toNamespacedPath(filename));
在本教程中,您将借助示例了解 JavaScript 中的模块。 随着我们的程序变得越来越大,它可能包含许多行代码。您可以使用模块根据功能将代码分隔在单独的文件中,而不是将所有内容都放在一个文件
我想知道是否可以将此代码更改为仅调用 MyModule.RED 而不是 MyModule.COLORS.RED。我尝试将 mod 设置为变量来存储颜色,但似乎不起作用。难道是我方法不对? (funct
我有以下代码。它是一个 JavaScript 模块。 (function() { // Object var Cahootsy; Cahootsy = { hello:
关闭。这个问题是 opinion-based 。它目前不接受答案。 想要改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 关闭 2 年前。 Improve
从用户的角度来看,一个模块能够通过 require 加载并返回一个 table,模块导出的接口都被定义在此 table 中(此 table 被作为一个 namespace)。所有的标准库都是模块。标
Ruby的模块非常类似类,除了: 模块不可以有实体 模块不可以有子类 模块由module...end定义. 实际上...模块的'模块类'是'类的类'这个类的父类.搞懂了吗?不懂?让我们继续看
我有一个脚本,它从 CLI 获取 3 个输入变量并将其分别插入到 3 个变量: GetOptions("old_path=s" => \$old_path, "var=s" =
我有一个简单的 python 包,其目录结构如下: wibble | |-----foo | |----ping.py | |-----bar | |----pong.py 简单的
这种语法会非常有用——这不起作用有什么原因吗?谢谢! module Foo = { let bar: string = "bar" }; let bar = Foo.bar; /* works *
我想运行一个命令: - name: install pip shell: "python {"changed": true, "cmd": "python <(curl https://boot
我是一名优秀的程序员,十分优秀!