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javascript - 使用蒙特卡洛模拟限制计算 π

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 18:48:34 27 4
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我问过一个与此非常相似的问题所以我会在最后提到以前的解决方案,我有一个 website在将其存储在服务器上的同时使用客户端的 CPU 计算 π,到目前为止我有:

'701.766.448.388' 点在圆圈内,总共'893.547.800.000',这些数字是使用此代码计算的。 (工作示例位于:https://jsfiddle.net/d47zwvh5/2/)

let inside = 0;
let size = 500;

for (let i = 0; i < iterations; i++) {
var Xpos = Math.random() * size;
var Ypos = Math.random() * size;

var dist = Math.hypot(Xpos - size / 2, Ypos - size / 2);

if (dist < size / 2) {
inside++;
}
}

问题

(4 * 701.766.448.388) / 893.547.800.000 = 3,141483638

这是我们得到的结果,直到第四个数字都是正确的,4应该是5。

以前的问题:

  1. 我搞砸了距离计算。
  2. 我从 0...499 开始放置圆圈,应该是 0...500
  3. 我没有使用 float ,这降低了“分辨率”

免责声明

可能只是我达到了极限,但这个演示使用了 100 万个点并得到了 3.16。考虑到我有大约 9000 亿,我认为它可能更精确。

我明白如果我想计算 π 这不是正确的方法,但我只是想确保一切正确所以我希望任何人都能发现错误或者我只是需要更多“点”。

编辑:有很多人提到这些数字是多么不切实际,但这些都是正确的,我现在已经将它们更新为正确的。

最佳答案

你可以很容易地估计你应该得到什么样的错误(错误条),这就是蒙特卡罗的美妙之处。为此,您必须计算二次动量并估计方差和标准偏差。好消息是收集的值与您收集的均值相同,因为您只是在 1 后 1 后加 1。

然后您可以获得模拟 sigma 的估计值和所需值的误差条。抱歉,我对 Javascript 了解不够,所以这里的代码是 C#:

using System;

namespace Pi
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ulong N = 1_000_000_000UL; // number of samples
var rng = new Random(312345); // RNG

ulong v = 0UL; // collecting mean values here
ulong v2 = 0UL; // collecting squares, should be the same as mean
for (ulong k = 0; k != N; ++k) {
double x = rng.NextDouble();
double y = rng.NextDouble();

var r = (x * x + y * y < 1.0) ? 1UL : 0UL;

v += r;
v2 += r * r;
}

var mean = (double)v / (double)N;
var varc = ((double)v2 / (double)N - mean * mean ) * ((double)N/(N-1UL)); // variance
var stdd = Math.Sqrt(varc); // std.dev, should be sqrt(Pi/4 (1-Pi/4))
var errr = stdd / Math.Sqrt(N);

Console.WriteLine($"Mean = {mean}, StdDev = {stdd}, Err = {errr}");

mean *= 4.0;
errr *= 4.0;

Console.WriteLine($"PI (1 sigma) = {mean - 1.0 * errr}...{mean + 1.0 * errr}");
Console.WriteLine($"PI (2 sigma) = {mean - 2.0 * errr}...{mean + 2.0 * errr}");
Console.WriteLine($"PI (3 sigma) = {mean - 3.0 * errr}...{mean + 3.0 * errr}");
}
}
}

在 109 个样本之后我得到了

Mean = 0.785405665, StdDev = 0.410540627166729, Err = 1.29824345388086E-05
PI (1 sigma) = 3.14157073026184...3.14167458973816
PI (2 sigma) = 3.14151880052369...3.14172651947631
PI (3 sigma) = 3.14146687078553...3.14177844921447

这看起来是对的。很容易看出,在理想情况下,方差等于 (Pi/4)*(1-Pi/4)。 v2确实不需要计算,仿真后设置为v即可。

坦率地说,我不知道为什么您没有得到预期的结果。求和中的精度损失可能是答案,或者我怀疑,由于播种和重叠序列,您的模拟没有产生独立样本(因此实际 N 远低于 900 万亿)。

但是使用这种方法可以控制错误并检查计算的进行情况。

更新

我已插入您的数字以表明您明显低估了值(value)。代码

    N  = 893_547_800_000UL;
v = 701_766_448_388UL;
v2 = v;

var mean = (double)v / (double)N;
var varc = ((double)v2 / (double)N - mean * mean ) * ((double)N/(N-1UL));
var stdd = Math.Sqrt(varc); // should be sqrt(Pi/4 (1-Pi/4))
var errr = stdd / Math.Sqrt(N);

Console.WriteLine($"Mean = {mean}, StdDev = {stdd}, Err = {errr}");

mean *= 4.0;
errr *= 4.0;

Console.WriteLine($"PI (1 sigma) = {mean - 1.0 * errr}...{mean + 1.0 * errr}");
Console.WriteLine($"PI (2 sigma) = {mean - 2.0 * errr}...{mean + 2.0 * errr}");
Console.WriteLine($"PI (3 sigma) = {mean - 3.0 * errr}...{mean + 3.0 * errr}");

并输出

Mean = 0.785370909522692, StdDev = 0.410564786603016, Err = 4.34332975349809E-07
PI (1 sigma) = 3.14148190075886...3.14148537542267
PI (2 sigma) = 3.14148016342696...3.14148711275457
PI (3 sigma) = 3.14147842609506...3.14148885008647

所以,很明显你在某个地方有问题(代码?表示中的精度丢失?求和中的精度丢失?重复/非独立采样?)

关于javascript - 使用蒙特卡洛模拟限制计算 π,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52295396/

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