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android - 是否可以通过仅在 Android 项目中使用最高质量的资源来减小应用程序的大小?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 18:46:19 25 4
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Google 建议对不同的资源使用不同大小的相同资源 screen sizespixel densities .

但是,我所能读到的是在更大的屏幕上显示更小的资源,或者具有更高像素密度的相同屏幕尺寸的问题。

在显示更高质量的内容、更低的像素密度或更小的屏幕尺寸时,我看不到任何关于问题的提示。

因此,我创建了一个单一 Activity 的单图像测试应用程序,仅使用尽可能多的资源,并在大小设备、密集和稀疏像素分布上对其进行了测试。在我自己看来,这并不坏。没有出错。

因此,我考虑减小应用程序大小,只使用每种资源的最高质量,并删除质量较低的资源。这是改善应用程序大小的有效方法吗?有哪些我没见过的陷阱?以后可能会遇到什么问题?

最佳答案

密度较小的设备通常也具有较弱的硬件(内存、CPU 能力)。因此,存储和缩小高分辨率图像的额外努力可能会很明显。

关于android - 是否可以通过仅在 Android 项目中使用最高质量的资源来减小应用程序的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51748142/

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