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我目前正在为许多不同的 Javascript 对象编写一个扩展方法库。例如,如果我向同一源文件中的不同对象(通过它们的原型(prototype))添加 200 多个方法,是否有任何性能考虑因素?
编辑:仅供引用,我正在扩展内置对象。
最佳答案
不会,几乎不会影响性能。即使将函数附加到原型(prototype)也只需要几毫秒(可能是 5 毫秒),超过 200 个函数在内存中的一个位置,永远不会被复制,你永远不会注意到任何东西。当然,假设您附加到某物的 .prototype。
至于为什么没有速度命中:为了解析对象上的函数调用:foo.doSomething()
,内部引擎需要遍历对象作用域和原型(prototype)链目的。基本上,它是这样做的:
if(Object.hasOwnProperty('doSomething')){//运行 Object.doSomething
if(Object.__proto__.hasOwnProperty('doSomething')){//运行 Object.__proto__.doSomething
while(Object.__proto__.__proto__.__proto__......){//重复
每一层都是一个散列,所以查找是常数时间。 就查找速度而言,原型(prototype)链中有 2 或 200 万个函数并不重要(尽管如果有 200 万个函数,您将消耗大量内存)。
供引用:jQuery 内部有 511 个函数。 200 根本不算多
旁注:不要扩展 Object.prototype
—— 只是不要。如果您这样做,您会破坏 for-in 循环,或者如果人们不使用显式 if(obj.hasOwnProperty(foo))
检查,至少非常接近于破坏它们。您还将使对象散列上的 for-in 循环变慢,这是您在扩展原型(prototype)时遇到的唯一可能变慢的情况。
请不要扩展Array.prototype
——这让我很烦。但是很多其他人都这样做,所以它并没有那么糟糕......争论的焦点是你不应该在数组上使用 for-in 循环,现在很多人都不这样做因为 Prototype.js,但如果你愿意,你仍然应该被允许!
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