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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
你能帮我理解接下来的事情吗?所以,我读了 R.Martin 的 Clean Architecture 并且有很多方案。
图一:
我的实现:
Billing.java
public class Billing {
public Billing(){
//creating of licenses
License personalLicense = new PersonalLicense();
License businessLicense = new BusinessLicense();
//method using
personalLicense.calcFee();
businessLicense.calcFee();
}
}
许可证.java
public interface License {
public void calcFee();
}
PersonalLicense.java
public class PersonalLicense implements License {
public PersonalLicense(){
//constructor implementation here
}
@Override
public void calcFee(){
//method implementation here
}
}
BusinessLicense.java
public class BusinessLicense implements License {
//private ? users - Unknown type just for example
@Override
public BusinessLicense(){
//constructor implementation here
}
public void calcFee(){
//method implementation here
}
}
我的实现:
U1Ops.java
public interface U1Ops{
public void op1();
}
U2Ops.java
public interface U2Ops{
public void op2();
}
U3Ops.java
public interface U3Ops{
public void op3();
}
OPS.java
public class OPS implements U1Ops, U2Ops, U3Ops{
public OPS(){ ... }
@Override
public void op1() { ... }
@Override
public void op2() { ... }
@Override
public void op3() { ... }
}
User1.java
public class User1 {
public User1(){
OPS u1Ops = new U1Ops();
u1Ops.op1();
}
}
User2.java
public class User2 {
public User2(){
OPS u2Ops = new U2Ops();
u2Ops.op2();
}
}
User3.java
public class User3 {
public User3(){
OPS u3Ops = new U3Ops();
u3Ops.op3();
}
}
我的实现:
Permissions.java
public class Permissions{
public Permissions() { ... }
public classMethod() { ... }
}
User1.java
public class User1 {
public User1(){
Permissions p = new Permissions();
p.classMethod();
}
}
下划线实现
IPermissions.java
public interface IPermissions{
public void interfaceMethod()();
}
Permissions.java
public class Permissions implements IPermissions{
public Permissions() { ... }
@Override
public interfaceMethod() { ... }
}
User2.java
public class User2 {
public User2(){
IPermissions p = new Permissions();
p.interfaceMethod();
}
}
主.java
public class Main {
public Main(){
ITest t = new Test();
t.someMethod();
}
}
ITest.java
public interface ITest{
public void someMethod()();
}
测试.java
public class Test implements ITest{
public Test() { ... }
@Override
public someMethod() { ... }
}
我是否理解这些方案?
最佳答案
License
, PersonalLicense
, BusinessLicense
可以,Billing
必须这样:
public class Billing {
private Lisense license;
public Billing(License license){
this.license = license;
}
public void pay(){
// some code
this.license.calcFee();
// some code
}
public void setLicense(License license){
this.license = license;
}
}
它看起来像Strategy pattern , 它允许您定义一系列算法 (License
), 将它们中的每一个放入一个单独的类 (PersonalLicense
,BusinessLicense
), 然后使他们的对象可以互换。主要特点是Billing
类只知道它有一些License对象,可以calcFee
,不知 Prop 体的实现。稍后,为了支持新的许可类型,您将创建 License
的新实现并且不会修改 Billing
。
User1
、User2
、User3
,必须是这样的,有相应的 U*Ops:
public class User1 {
private U1Ops u1Ops;
public User1(U1Ops u1Ops){
this.u1Ops = u1Ops;
}
}
// usage of classes
OPS ops = new OPS();
User1 user1 = new User1(ops);
User2 user2 = new User2(ops);
看起来像来自 SOLID 的接口(interface)隔离原则示例它声明不应强制客户端(User1
、User2
、User3
)依赖于它不使用的方法(User1
只需要 op1()
).
与前面的示例一样,关联必须通过 User
实例字段来实现。这些图表演示了 Dependency inversion principle (上 - 不好的做法,下划线 - 好的做法)。根据它,User
必须只知道一些抽象的 Permissions
接口(interface)而不是具体的实现,Permissions
类只知道 Permissions
它实现的接口(interface)。使用此原则,Entities
模块创建自己的抽象级别(API)- Permissions
接口(interface)和使用它的Authorizer
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