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如果我转向 OpenGL ES,这会得到改善吗?如果没有,我不想撕掉我的代码。
最佳答案
这基本上取决于您实现拖放的方式。 SurfaceView 可以很快并且不需要切换到 OpenGL ES 只是为了显示 2D...
找出导致延迟的原因。如果延迟是由触摸事件触发的不够频繁而导致“无延迟”,那么即使 OpenGL 也无济于事......
关于android - "drag and drop"在 OpenGL ES 与 Android Canvas 下是否变得更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4914392/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!