- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我卡住了。我正在尝试使用框架制作动态壁纸。我正在使用的代码不起作用。动态壁纸不会通过帧拍摄电影。它只显示最后一帧。我应该如何处理此代码以使其在其框架中移动?一个数组方法,如果是这样,我将如何在此代码中设置图像数组?
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.service.wallpaper.WallpaperService;
import android.view.SurfaceHolder;
public class WallpaperSer extends WallpaperService {
public void onCreate()
{
super.onCreate();
}
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
}
public Engine onCreateEngine()
{
return new WallpaperSerEngine();
}
class WallpaperSerEngine extends Engine
{
public Bitmap image1, image2, image3, image4, image5, image6, image7, image8, image9,image10,
image11, image12, image13, image14, image15, image16, image17, image18, image19,image20;
WallpaperSerEngine()
{
image1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and1);
image2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and2);
image3 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and3);
image4 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and4);
image5 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and5);
image6 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and6);
image7 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and7);
image8 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and8);
image9 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and9);
image10 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and10);
image11 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and11);
image12 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and12);
image13 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and13);
image14 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and14);
image15 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and15);
image16 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and16);
image17 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and17);
image18 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and18);
image19 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and19);
image20 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.and20);
}
public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder)
{
super.onCreate(surfaceHolder);
}
public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xStep, float yStep, int xPixels, int yPixels)
{
drawFrame();
}
void drawFrame()
{
final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();
Canvas c = null;
try
{
c = holder.lockCanvas();
if (c != null)
{
c.drawBitmap(image1, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image2, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image3, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image4, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image5, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image6, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image7, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image8, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image9, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image10, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image11, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image12, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image13, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image14, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image15, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image16, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image17, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image18, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image19, 0, 0, null);
c.drawBitmap(image20, 0, 0, null);
}
} finally
{
if (c != null) holder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
}
}
这是对我的代码的编辑。不是解决方案....
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.service.wallpaper.WallpaperService;
import android.view.SurfaceHolder;
public class WallpaperSer extends WallpaperService {
int incrementer=0;
Bitmap bmps[]=new Bitmap[10];
public void onCreate()
{
super.onCreate();
}
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
}
public Engine onCreateEngine()
{
return new WallpaperSerEngine();
}
class WallpaperSerEngine extends Engine
{
int res[]={R.drawable.and1,R.drawable.and2,R.drawable.and3,R.drawable.and4,R.drawable.and5,R.drawable.and6,R.drawable.and7,R.drawable.and8,R.drawable.and9,R.drawable.and10};
WallpaperSerEngine()
{
for(int i=0;i<=10;i++)
{
bmps[i]= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),res[i]);
}
}
}
private final Handler handler = new Handler();
private final Runnable drawRunner = new Runnable() {
@Override
public void run() {
drawFrame();
handler.removeCallbacks(drawRunner);
handler.postDelayed(drawRunner, 200);
}
};
void drawFrame()
{
final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();
Canvas c = null;
try
{
c = holder.lockCanvas();
if (c != null)
{
c.drawBitmap(bmps[incrementer], 0, 0, null);
incrementer=(incrementer==10)?0 : incrementer+1;
}
} finally
{
if (c != null) holder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
private SurfaceHolder getSurfaceHolder() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
最佳答案
您必须注册一个处理程序并使用一些线程。
但首先像这样添加一个全局 int,
整数增量=0;
查看您修改后的代码。
1) 在您的 WallpaperSerEngine
类中,创建一个这样的处理程序,
private final Handler handler = new Handler();
2) 同样在 WallpaperSerEngine
类中添加一个 Runnable 并调用你的 drawFrame()
,
private final Runnable drawRunner = new Runnable() {
@Override
public void run() {
drawFrame();
}
};
3) 将以下行添加到 drawFrame() 的底部,以确保您的 runnable 在特定时间间隔内被调用以绘制帧,
handler.removeCallbacks(drawRunner);
handler.postDelayed(drawRunner, 200); //delay milliseconds 200. Change it for your need.
4) 现在更改您的 drawFrame() 方法。你不能这样做。您必须使用一些位图数组。这很关键。 Kindle 清楚地按照以下步骤操作。
5) 不是为每个位图声明变量,而是将它放在位图数组中。
Bitmap bmps[]=new Bitmap[10]; // assign its size based on your need. I just need 10 for demo.
6) 现在为您的 Drawable 资源声明一个 int 数组。
int res[]={R.drawable.and1,R.drawable.and2,R.drawable.and3,R.drawable.and4,R.drawable.and5,R.drawable.and6,R.drawable.and7,R.drawable.and8,R.drawable.and9,R.drawable.and10};
7) 现在像这样更改您的 WallpaperSerEngine()
。
WallpaperSerEngine()
{
for(int i=0;i<=10;i++)
{
bmps[i]= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),res[i]);
}
}
8) 现在终于对您的 drawFrame() 进行了一点修改,
void drawFrame()
{
final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();
Canvas c = null;
try
{
c = holder.lockCanvas();
if (c != null)
{
c.drawBitmap(bmps[incrementer], 0, 0, null);
incrementer=(incrementer==10)?0 : incrementer+1;
}
} finally
{
if (c != null) holder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
}
就是这样。您现在应该可以看到您的相框了。如果这有帮助,请接受它。
关于android - 制作动态壁纸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10677698/
在 JavaScript 中,我们可以动态创建 元素并附加到 部分,以便为大量元素应用 CSS 规则。 这种方法的优点或缺点是什么? 如果它确实提供了与元素上的 javascript 迭代相比的性
我有这个代码 import "./HTTPMethod.dart"; import '../../DataModel/DataModel.dart'; mixin RouterMixin { HT
哪些 OLAP 工具支持动态、动态地创建维度或层次结构? 例如,层次结构将成员定义为:“前 5 名”、“前 6-10 名”、“其他”... 计算成员是通常的答案,我正在寻找不同的东西。计算器的问题。成
我正在 CakePHP 中创建一个“表单编辑器”。 该界面允许用户选择要应用于字段的验证,例如数字、电子邮件等 因此,我需要根据用户输入为模型动态创建验证。为此,我可以使用验证对象:https://b
这是一个场景: 我有一个Web服务,我们将其称为部署在tomcat(轴)上的StockQuoteService。通过此 Web 服务公开了 getStockQuote() 方法。 现在,我想构建一个
我正在尝试从服务器获取 JSON 响应并将其输出到控制台。 Future login() async { var response = await http.get( Uri.
我从另一个问题中得到了这段代码(感谢 chunhunghan)。我需要创建一个登录屏幕,并尝试根据服务器发回给我的响应来验证用户凭据,但是每次我尝试运行代码时,它都会给我“未处理的异常:Interna
当我在“Dart”主程序中运行它时,一切正常,并且我得到了一个与会者列表。但是,当我在我的 Flutter 应用程序中调用它时,出现错误: flutter:“List”类型不是“List>”类型的子类
本文实例为大家分享了js实现验证码动态干扰的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果一 效果二 代码一 ?
目前我正在为我的网站使用 No-Ip,我想使用 cloudflare 来抵御 ddos 和机器人程序。我注意到您需要一个用于 cloudflare 的域。我还搜索了网络,发现了一个叫做 cloud
有没有办法在 Excel VBA 中构建动态 if 语句?基本上我正在尝试创建一个参数化计算,用户将能够输入不同的变量,即 变量 1 “变量 2” “变量 3” 在这种情况下 变量 1 是单元格引用
大家好, 请查看上面的图片,我有两张 table 。在下面代码的第一个表中,我得到了这种格式。 但我想像 Table2 那样格式化,每个合并单元格中的行数是动态的,而且不一样。 有没有办法像table
如何根据我添加的 View 修改标题部分的高度?heightForHeaderInSection在 viewForHeaderInSection 之前被调用我不知道 View 大小,直到我创建它。 最
是否存在在运行时生成 AST/解析树的解析器?有点像一个库,它会接受一串 EBNF 语法或类似的东西并吐出数据结构? 我知道 antlr、jlex 和他们的同类。他们生成可以做到这一点的源代码。 (喜
我在持有汽车制造商的表格上有一个 MultipleChoiceField。我想将我的汽车数据库过滤到已检查的品牌,但这会导致问题。如何动态获取所有 Q(make=...) 语句? 我如何开始:['va
$end = preg_replace($pattern, $replacement, $str); 如何使替换字符串 $replacement 随 $str 中的每次匹配而变化?例如,我想用关联的图
我正在编写一个 VBA 程序,用于过滤表中的值。我试图使其成为一个适用于您提供的所有表格的通用程序。在我的程序中,我必须设置它正在过滤的表的范围:Set rng = dataSheet.Range("
我正在循环一个元素数组,并且我想使用给定的模板递归地显示该元素 然后在该模板内使用带有切换功能的按钮来显示/隐藏给定元素的Child的更深级别模板(Child也是一个元素) 这是我的模板
从客户端(html)发送表单,服务器端通过选择选项之一决定运行哪个函数。 const decideWho = (form) => { const choice = form.choice; c
我有一个具有以下属性的按钮: circle_normal.xml(在 res/drawable 中) circle.xml(在 res/drawable 中)
我是一名优秀的程序员,十分优秀!