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Android:在密度相同但尺寸不同的屏幕上拟合图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 18:10:21 24 4
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我有一个如下所示的布局:

 <LinearLayout>
<ImageView>
android:width="wrap_content"
android:height:"wrap_content"
...
</ImageView>

<ImageView>
android:width="wrap_content"
android:height:"wrap_content"
...
</ImageView>

<ImageView>
android:width="wrap_content"
android:height:"wrap_content"
...
</ImageView>

<ImageView>
android:width="wrap_content"
android:height:"wrap_content"
...
</ImageView>
</LinearLayout>

在 540x960、275ppi 的屏幕上,图像的大小可以填满整个屏幕。但是当我在模拟器上运行我的应用程序时,最后一张图片被压扁了。

看完Supporting Multiple Screens文档,我了解到在 dp 中指定图像尺寸而不是“wrap_content”应该涵盖不同密度的屏幕。

但是不同尺寸的屏幕呢?例如,如果我有两个具有相同像素密度的不同尺寸的屏幕,我可能会遇到这样一种情况,即我的图像适合其中一个屏幕但不适合另一个屏幕,对吗?拥有两种不同的布局是唯一的解决方案吗?

例如,两个不同尺寸(但密度相同)的屏幕可能有 100 和 200 个垂直像素可用,图像大小为 150dps,因此它不适合第一个屏幕。我说得对吗?

提前致谢

最佳答案

几乎所有试图用设置的位图填充整个窗口而不愿意裁剪、缩放或保留未覆盖区域的 Android 应用程序都注定要失败。由于有这么多不同的纵横比和屏幕尺寸,不可能神奇地适应一组具有固定纵横比和尺寸的内容。即使您提供了另一种布局来处理不同尺寸的屏幕,也无法真正解决问题,因为毫无疑问,在某处存在第三台设备,其屏幕尺寸与您所介绍的两种设备都不同。

考虑使用一组图像,其中包含可以拉伸(stretch)或裁剪而不失保真度的部分。这可能只是纯色、渐变、重复图案或可能是其他东西。或者,如果合适,您可以只允许滚动。不过,所有这些都取决于您的内容以及您想要实现的目标。

关于Android:在密度相同但尺寸不同的屏幕上拟合图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11038063/

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