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android - 跨平台 openGLES?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 18:07:00 26 4
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是否有最好/好的方法来同时为 Android 和 iOS(以及 Mac OS X)开发跨平台应用程序,例如游戏?

只是简单地开发一个仅使用 OpenGL 和 C/C++ 的应用程序应该很简单,不是吗?只要一开始我不接触声音甚至互动就行吗?

我查看了 NDK,但有很多关于人们不应该使用它的警告。我想尽可能自己做所有事情,所以我没有研究像 Cocos2D 这样的东西......有没有任何教程就像跨平台的 openGL“Hello World”?

谢谢鲍勃

最佳答案

Unity3d(游戏引擎)是开发跨平台游戏的最佳和最简单的方法。由于事实就是支持许多平台。

unity3d支持的平台有Android、Iphone、Mac & Window、web、Flash、Ps3、Wii,甚至还有Linux。使用它的主要好处是您不必重写代码(只需进行一些小的更改)即可将其移植到其他平台。

它支持 C#、Javascript 以及用于脚本的 boo。关于它的最好的事情。它有强大的支持和强大的社区来解决您的问题。

您可以在几分钟内在 Unity3d 中为各种平台(如 mac、windows、android、iphone、web)创建一个跨平台的 Hello World。

我知道它并不接近 (unity3d),因为您想要纯编码环境,但如果您的目标是跨平台游戏,那么 unity3d 是最好的方式(也是最快的)。

检查一下 http://unity3d.com/

关于android - 跨平台 openGLES?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12920136/

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