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我已经实现了 SimpleOnGestureListener.onFling(),但我必须非常快地挥动才能触发它。有什么办法让它更灵敏吗?
提前致谢...
最佳答案
触发 onFling()
事件所需的灵敏度或“魅力”是 checked here在手势检测器中:
if ((Math.abs(velocityY) > mMinimumFlingVelocity)
|| (Math.abs(velocityX) > mMinimumFlingVelocity)){
handled = mListener.onFling(mCurrentDownEvent, ev, velocityX, velocityY);
}
遗憾的是,目前还没有更改私有(private)成员 mMinimumFlingVelocity
的方法。但是,您应该能够将整个 GestureDetector 类复制到项目中的一个新类中,并自己硬编码一个新值。
关于android - 调整 SimpleOnGestureListener.onFling() 灵敏度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13997371/
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我已经实现了 SimpleOnGestureListener.onFling(),但我必须非常快地挥动才能触发它。有什么办法让它更灵敏吗? 提前致谢... 最佳答案 触发 onFling() 事件所需
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public class GameActivity extends Activity { private static final String TAG = "GameActivity";
使用这个 mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
我有如下的手势检测器类 class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override
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如果 GestureDetector.SimpleOnGestureListener 与 GestureDetector.OnGestureListener 执行相同的操作,但不需要未使用的代码,那么
public class MyActivity extends MapActivity implements LocationListener, OnClickListener { priva
我的应用需要检测简单的手势(滚动、点击、长按)和双指缩放。任何一个检测器都可以独立工作 - GestureDetector.SimpleOnGestureListener 用于点击/滚动和 Scale
我正在尝试创建动画: 用例:1. 用户向右(水平)滑动/拖动项目,项目被添加到购物篮中。如果他再次滑动,则会将一件相同的元素添加到篮子中。2. 用户向左(水平)滑动/拖动项目,项目将从购物篮中删除,如
我是一名优秀的程序员,十分优秀!