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在 Fabric.js 中,可以通过左键单击、按住并移动鼠标在 Canvas 中移动对象。在这种情况下,选定的对象跟随鼠标的光标并且 object:moving
被触发。释放鼠标左键退出此模式。
有没有办法改变这种行为,让一个对象通过不同的事件进入这种模式?例如,单击一次使对象跟随光标(并使 object:moving
正确触发),然后单击第二次以在最终位置释放对象?
鉴于这已经实现,我希望避免从头开始编写这个监听“鼠标移动”事件,但只需更改进入/退出此模式的触发器。
最佳答案
通过 Fabric.js 代码,对象被标记为要移动的位置在 canvas.__on_mouse_down(e)
中调用 canvas._setupCurrentTransform(e, target)
(仅在使用此方法的地方)。这将构造一个对象并将其分配给 canvas._currentTransform
。该对象又在 canvas.__onMouseMove(e)
中使用,以使用 canvas._transformObject(e)
实际移动所选对象。
问题是 canvas.__onMouseUp(e)
调用了 canvas._finalizeCurrentTransform()
,所以拖动停在那里。幸运的是,它也会在之后立即触发“mouse:up”。所以我们可以在回调中覆盖它:
var mydragging = false;
canvas.on('mouse:up', function(o) {
if (mydragging) {
mydragging = false;
canvas.currentTransform = null;
}
else {
canvas._setupCurrentTransform(o.e, o.target);
mydragging = true;
}
});
这会将 canvas
置于与按住鼠标按钮拖动时完全相同的状态(在引入此代码之前),因此所有内置行为都保持不变,包括触发“对象” :移动”。
不幸的是,canvas._currentTransform
和 canvas._setupCurrentTransform
被标记为私有(private),不能依赖。也许他们愿意公开。
关于javascript - Fabric.js - 在不按住鼠标按钮的情况下移动对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34981369/
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