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我有一个概念证明,似乎可行,但是我的一部分想知道这是否真的是一个好主意,或者是否存在使用Redux或替代策略之类的更好的解决方案。
问题
基本上,我的整个应用程序都有一个基本的React组件,其中包含一堆您可能期望的典型组件,标题,菜单,页脚等。
在我的树的更深处(更远的地方),我有一个组件,如果可以在标头组件中安装新的菜单项,那就太棒了。标头组件当然位于我的应用程序的顶部,因此访问被拒绝。
那只是一个这样的例子,但这是一个我从多个角度都遇到问题的案例。
我的疯狂解决方案
我研究了使用React的上下文,以公开允许子组件声明其希望出现在标头中的任何其他元素的函数。
在研究了这个概念之后,我最终将其重构为一个非常通用的解决方案,该解决方案实质上是一个React Element消息传递系统。此解决方案包括三个部分。
1.提供者
单实例组件与Redux的Connect组件在很大程度上相同。实际上,她是接收和传递消息的引擎。她的基本结构(针对上下文)是:
class ElementInjectorProvider extends Component {
childContextTypes: {
// :: (namespace, [element]) -> void
produceElements: PropTypes.func.isRequired,
// :: (namespace, [element]) -> void
removeElements: PropTypes.func.isRequired,
// :: (listener, namespace, ([element]) -> void) -> void
consumeElements: PropTypes.func.isRequired,
// :: (listener) -> void
stopConsumingElements: PropTypes.func.isRequired,
}
/* ... Implementation ... */
}
produceElements
上下文项“产生”元素,为特定名称空间提供元素,然后通过
removeElements
删除这些元素(如果卸载了组件)。
function ElementInjectorProducer(config) {
const { namespace } = config;
return function WrapComponent(WrappedComponent) {
class ElementInjectorConsumerComponent {
contextTypes = {
produceElements: PropTypes.func.isRequired,
removeElements: PropTypes.func.isRequired
}
/* ... Implementation ... */
}
return ElementInjectorProducerComponent;
};
}
consumeElements
通过回调函数注册“开始”监听,并使用
stopConsumingElements
注销消费。
function ElementInjectorConsumer(config) {
const { namespace } = config;
return function WrapComponent(WrappedComponent) {
class ElementInjectorConsumerComponent {
contextTypes = {
consumeElements: PropTypes.func.isRequired,
stopConsumingElements: PropTypes.func.isRequired
}
/* ... Implementation ... */
}
return ElementInjectorConsumerComponent;
};
}
<InjectableHeader />
InjectIntoHeader(<FooButton />)(FooPage)
最佳答案
我关于何时使用redux / flux / reflux / anothingelseux以及何时使用上下文的想法:
-ux存储对于以横向方式存储组件之间共享的信息很有用。这通常是您的用例:在没有其他明显连接的组件之间相互通信,并且这些组件在树中彼此远离。
当您不知道孩子会在哪里或有多少需要他们时,上下文可以为孩子提供信息。例如,我为地图使用上下文,以在当前视口上向其子级提供信息。我不知道所有的孩子是否都会使用它,但是他们都有潜在的兴趣,他们不应该更改它。
在您的情况下,我想说的是-ux方法是他们要走的路,没有理由为什么您的包装器组件应该处理与它无关的逻辑,并且代码会变得晦涩难懂。想象一下,开发人员稍后进入您的代码,并看到您通过上下文收到了该代码。任何父母都可以发送它,因此他将需要检查它的发送位置。包装器组件也会发生同样的情况,如果相似的操作开始相乘,您将处理许多与该组件无关的方法和处理程序。
拥有一个带有动作和简化程序的商店可以区分您的情况,这将是最易读的处理方式。
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