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android - 将对象绘制为类字段与局部变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 17:48:23 33 4
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Paint 对象应该作为类字段声明一次,还是应该在每次调用 render 方法时在本地一次又一次地创建?

执行此操作的最有效和合乎逻辑的方法是什么?

是否应该将它们传递给依赖类以避免创建太多它们?

基本上,Paint 类有多重?将它们保存在内存中好还是使用后丢弃更好?

谢谢大家。

最佳答案

创建 Paint 对象时有很多开销,但您要避免的主要事情是在每次调用 draw() 时都创建它们,因为这种情况每秒可能发生 60 次。通常,您应该将 Paints 放在类区域中。

关于android - 将对象绘制为类字段与局部变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24788190/

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