作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我只需要一点帮助。我在为 Android 构建游戏时不断收到此警告。
Game scripts or other custom code contains OnMouse_ event handlers. Presence of such handlers might impact performance on handheld devices. UnityEditor.HostView:OnGUI()
你知道如何摆脱它吗?
我拥有的唯一 Controller 有鼠标事件。
public class ButtonOnClickController : MonoBehaviour
{
void OnMouseUp()
{
Application.Quit();
}
}
最佳答案
虽然这只是一个警告,但我不会忽略它。这可能会对您的游戏产生意想不到的影响。
在您倾向于在编辑器中测试的 Android 构建中获取此信息很常见。您可以通过添加以下内容来简单地修复它:
#if UNITY_EDITOR
void OnMouseUp()
{
}
#endif
然后为 Android 添加不同的代码块。
#if UNITY_ANDROID
// Handle screen touches here.
#endif
您在这里所做的是将编辑器代码与 Android 代码分开。换句话说,您不会真的想要在 Android 设备上使用鼠标输入。
关于c# - 游戏脚本或其他自定义代码包含 OnMouse_ 事件处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26497566/
我只需要一点帮助。我在为 Android 构建游戏时不断收到此警告。 Game scripts or other custom code contains OnMouse_ event handler
我是一名优秀的程序员,十分优秀!