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我正在做一个小的个人项目,我遇到了一些我不明白的东西,我希望有人能向我解释一下。我的模块中的方法之一是 SaveSet(),它接受一个数组并将其作为一个元素添加到另一个数组,因此它变成二维数组,这里是 SaveSet() 的代码:
function SaveSet() {
anim.push(set)
}
当我运行这段代码时,我希望它能获取 set 数组中的任何内容,并将其作为这样的元素添加到 anim 数组中。
Set = [1,2,3,4]
SaveSet()
Set = [3,4,5,6]
SaveSet()
我应该得到这样的结果:
[
[1,2,3,4]
[3,4,5,6]
]
但是,我的 SaveSet() 正在修改现有的并添加一个新的,所以我最终得到这样的结果
[
[1,2,3,4,3,4,5,6]
[1,2,3,4,3,4,5,6]
]
我通过将 SaveSet() 更改为以下内容找到了解决方法:
function SaveSet() {
let temp = JSON.stringify(set)
anim.push(JSON.parse(temp));
}
但是,我仍然不明白为什么 anim.push 也在修改现有的。如果有人想看的话,这是完整的代码。正如我所说,这是一个个人快速项目,因此代码和设计的质量非常低。 https://codepen.io/anon/pen/oJZeJy?editors=1111
最佳答案
您始终对所有数据使用相同的数组。
发生的事情是您在代码中全局初始化一个 set = []
once。
然后每次保存一个集合时,您都会将此数组添加到 anim
数组中,但您永远不会更新变量 set
指向的内容。
因此,您只需一遍又一遍地添加相同的 set
数组:
var set = [];
var anim = [];
function addToSet() {
set.push(String(Math.random()).slice(2,3));
console.log(set);
}
function saveSet() {
anim.push(set); // <--- you are always pushing the same array
console.log(anim);
}
<button id="add" onclick="addToSet()">Add to set</button>
<button id="save" onclick="saveSet()">Save set</button>
每次保存一个集合时,您都应该创建一个新集合:
function saveSet() {
anim.push(set);
set = []; // <---- reset the set to a new array
}
关于javascript - Array.push 修改现有元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53886226/
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