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如何使用 easeljs 为圆弧的 endAngle 设置动画
我尝试通过 pie.setMyAngle = 0.1;
创建我自己的属性,然后在 tick 中递增它,但这没有用
function init() {
var canvas = document.getElementById('easel');
var stage = new createjs.Stage(canvas);
var pie = new createjs.Shape();
pie.setMyAngle = 0.1;
pie.graphics.beginFill("rgba(255,255,255,1)").arc(75, 75, 75, 0, Math.PI * pie.setMyAngle, false).lineTo(75, 75).closePath();
stage.addChild(pie);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
function handleTick() {
pie.setMyAngle += 0.1; //not working
pie.x += 1
stage.update();
}
}
最佳答案
更改自定义属性(例如 setMyAngle
)不会自动更新您的形状;你必须重新画自己。例如,您可以将绘图代码移动到 handleTick
方法中:
function handleTick() {
pie.setMyAngle += 0.1;
pie.x += 1;
pie.graphics.clear();
pie.graphics.beginFill("rgba(255,255,255,1)").arc(75, 75, 75, 0, Math.PI * pie.setMyAngle, false).lineTo(75, 75).closePath();
stage.update();
}
关于javascript - easeljs 动画 endAngle of arc,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16559256/
如何使用 easeljs 为圆弧的 endAngle 设置动画 我尝试通过 pie.setMyAngle = 0.1; 创建我自己的属性,然后在 tick 中递增它,但这没有用 function in
对于具有除默认值 (360) 以外的任何 endAngle 的极坐标图表,x 轴标签消失 没有 endAngle 的作品:http://jsfiddle.net/qs5v601b/1/ $(funct
我只是在玩这个演示并自己重新创建它:http://bl.ocks.org/mbostock/5100636 我可以定义一个新的 endAngle,它会很好地设置动画,但现在我也尝试设置 startAn
我已经使用 start 和 endAngle 渲染了 svg 圆。它工作得很好。但是当我渲染完整的圆(startAngle 为 70 和 endAngle 为 70)时,输出有很大的不同(0、90、1
我有一些带有 drawrect 代码的 UIView 用于绘制饼图: - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGRect parentView
我想获得旭日示例中每个弧的开始和结束角度,如 http://bl.ocks.org/4063423 : 最佳答案 你可以在代码中看到它们: var arc = d3.svg.arc() .st
我有一个包含以下数据的数据集: { current: 5 expected: 8 gap: -3 id: 3924
我正在尝试使用触摸监听器在圆中的两点之间绘制弧线。这是我的代码: public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListen
我这里有这行代码: CGContextAddArc(context, (round(frame.size.width))/(2 * (appDelegate.webview?.scrollView.z
我是一名优秀的程序员,十分优秀!