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javascript - 使用 Three.js 和 Effect Composer 进行图像处理

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 17:07:30 25 4
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看这里的例子:http://threejs.org/examples/#webgl_postprocessing

我很好奇是否有办法在原始数据集的副本上执行此后处理业务。换句话说,我想在一个容器中显示我的场景的原始渲染,然后想在另一个容器中显示后期处理的场景。这是怎么做到的?

谢谢!

最佳答案

你可以看看这个例子:https://threejs.org/examples/#webgl_postprocessing_advanced

通常,您渲染到屏幕外纹理(而不是实际屏幕),然后将其用作任何其他效果/基元/任何您需要的输入纹理。

关于javascript - 使用 Three.js 和 Effect Composer 进行图像处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23464396/

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