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任何人都可以建议一种合适的方法来计算出类似于下图中的网格上的棋子允许的移动。
假设piece1位于位置a1,piece2位于位置c3,如果piece1可以移动(比如说)3个方格而piece2可以移动2个方格,我如何找出哪些网格方格是允许移动的?
我似乎花了太长时间开发基于文本的 MUDS,即使在最简单的情况下,我根本无法让我的大脑采取下一步如何可视化潜在的运动。
如果重要的话,我正在尝试用 javascript 来做到这一点,但说实话,我认为我在这里的失败是未能正确概念化 - 而不是语言理解方面的失败。
更新 - 我正在添加在发布以下响应后编写的第一轮代码。我认为对于与我情况类似的人来说查看代码可能会有用
它很草率,并且仅适用于到目前为止放置在板上的一个项目,但至少 check_allowable_moves()
函数适用于此初始运行。对于那些想知道为什么我要创建那些奇怪的字母数字对象而不是仅仅使用数字 x 轴和 y 轴的人来说 - 这是因为 HTML 中的 id 不能以数字开头。事实上,假装我可以使用数字来启动 ids 对理解我得到的精彩答案所描述的功能和概念有很大帮助。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="application/xhtml+xml;utf-8"/>
<title>Test page</title>
<style>
#chessboard { clear: both; border:solid 1px black; height: 656px;
width:656px; /*width = 8*40 + 16 for border*/ }
#chessboard .row { overflow: auto; clear: both; }
#chessboard .row span { display: block; height: 80px;
width: 80px; float: left;
border:solid 1px black; }
.allowable { background: blue; }
</style>
<script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi"></script>
<script type="text/javascript">
google.load("jquery", "1.2.6");
google.load("jqueryui", "1.5.3");
</script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
(function() {
var global = this;
global.Map = function(container) {
function render_board() {
var max_rows = 8;
var cols = new Array('a','b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h');
var jqMap = $('<div />');
jqMap.attr('id', 'chessboard');
var x=0;
for(x; x<max_rows; x++) {
var jqRow = $('<span />');
jqRow.addClass('row');
var i=0;
for(i; i<cols.length; i++) {
var jqCol = $('<span />');
jqCol.attr('id', cols[i]+(x+1));
jqCol.addClass(cols[i]);
jqRow.append(jqCol);
}
jqMap.append(jqRow);
}
$('#'+container).append(jqMap);
}
function add_piece(where, id) {
var jqPiece = $('<div>MY PIECE'+id+'</div>');
var jqWhere = $('#'+where);
jqPiece.attr('id', 'piece-'+id);
jqPiece.addClass('army');
jqPiece.draggable({cursor: 'move',
grid:[82, 82],
containment: '#chessboard',
revert: 'invalid',
stop: function(ev, ui) {
//console.log(ev.target.id);
}
});
jqWhere.append(jqPiece);
check_allowable_moves(where);
}
function check_allowable_moves(location) {
var x_axis = { 'a':1,'b':2, 'c':3, 'd':4, 'e':5, 'f':6, 'g':7, 'h':8 };
var x_axis_alpha = { 1:'a',2:'b', 3:'c', 4:'d', 5:'e', 6:'f', 7:'g', 8:'h' };
$('.allowable').droppable("destroy");
$('.allowable').removeClass('allowable');
//get the x,y values of the piece just placed
var x = parseInt(x_axis[location[0]], 10);
var y = parseInt(location[1], 10);
var x_min = x-2;
var y_min = y-2;
for(x_min; x_min<=x+2; x_min++) {
for(y_min; y_min<=y+2; y_min++) {
var jqCell = $('#'+x_axis_alpha[x_min]+y_min)
jqCell.addClass('allowable');
jqCell.droppable({ accept: '.army',
drop: function(ev, ui) {
//console.log(ev, ui, $(this));
//handle_drop(ev, ui, $(this));
check_allowable_moves($(this).attr('id'));
}
});
}
y_min = parseFloat(y)-2;
}
}
render_board();
add_piece('d5', '2');
}
})();
var map = new Map('content');
});
</script>
</head>
<body id="debug">
<div id="page">
<div id="content"> </div>
</div><!-- end page -->
</body>
</html>
最佳答案
假设棋子p位于位置x,y并且可以移动n格到位置x2,y2。这意味着 (x - x2) 和 (y - y2) 之间的绝对差之和不能大于 n。
如果您要显示可以移动到哪些方 block (而不是接受输入 x2 和 y2),我认为最好循环遍历该 block 周围方 block 中的所有位置。那就是...
for (x - n TO x + n):
for (y - n TO x + n):
if (abs(x - x2) + abs(y - y2) <= n):
mark as okay.
这个答案假设棋子只能移动到相邻的方格,而不能沿对 Angular 线移动。
编辑:如果你想要对 Angular 线移动,并且沿对 Angular 线移动的成本与水平或垂直移动一样多,那么问题实际上要容易得多 - block p 可以在 (x - n, x + 的范围之间移动n) 和 (y - n, y + n)。
如果对 Angular 线移动的成本不像水平+垂直移动那么多(例如,如果对 Angular 线成本为 1.5,而 h/v 成本为 1),那么答案就会变得更加复杂。
关于javascript - 确定网格上允许的移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/508356/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!