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android - DDMS 屏幕截图与 vsync 不同步

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 16:25:34 26 4
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我目前正在为 Android 开发一款游戏,我想截取它的屏幕截图。我是在 eclipse 中使用 DDMS 工具这样做的。但是,大多数屏幕截图都是两帧的混合:

___________
|new frame|
| |
| |
|_________|
|old frame|
| |
|_________|

分隔线在不同的位置。

这使我得出结论,即在绘制当前帧时正在制作屏幕截图。

有没有办法让屏幕截图与硬件同步?

是否有其他方法可以在不会发生这种情况的情况下制作屏幕截图?

提前感谢您的任何提示!

更新:请参阅我对我的解决方案已接受答案的最后评论。

最佳答案

我知道这可能是一个蹩脚的解决方案,但它会是一个快速的解决方案。您能否(暂时,仅调试等)暂停游戏以便截取屏幕截图?也就是“卡住”单个时间帧?

关于android - DDMS 屏幕截图与 vsync 不同步,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4167936/

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