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在 this lib 的帮助下,我进行了一些显示图像的 Activity 。 .问题是应用程序内存不足。我尝试了 gc.clean()、空引用、在 imageloader 对象上调用 clear,但都没有成功。
在 MAT 中,我发现我有多个相同 Activity 的对象,如果我没记错的话,这是默认行为。我使用 singleInstance 来抑制多个实例,它有助于解决内存泄漏问题。
现在,由于 singleInstance,我在导航方面遇到了麻烦。您认为我应该继续使用 singleInstance 还是尝试修复多个实例的内存泄漏?
这是 ImageView gc 根检查:
更新:
Bitmap bitmap=null;
URL imageUrl = new URL(url);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)imageUrl.openConnection();
conn.setConnectTimeout(30000);
conn.setReadTimeout(30000);
conn.setInstanceFollowRedirects(true);
InputStream is=conn.getInputStream();
OutputStream os = new FileOutputStream(f);
Utils.CopyStream(is, os);
os.close();
bitmap = decodeFile(f);
return bitmap;
ImageView imageView = (ImageView) convertView;
if(convertView == null){
imageView = new ImageView(_currentActivity);
}
UPD2(导航策略):
我有一个恒定的标题,其中包含启动家庭 Activity (带有画廊)和个人资料 Activity 的按钮;其次,有一个子标题也包含 3 个按钮,这些按钮指向另外 3 个带有 ListView 的 Activity (由 ImageView + 标签组成)。
这些标题、子标题元素在应用程序的每个 Activity 中都可用;链接按钮除了:
startActivity(new Intent(getActivity(), MainActivity.class));
或
Intent activityIntent = new Intent(getActivity(), SomeActivityWithListViewInside.class);
// passing some data like list id
activityIntent.putExtra("list_id", listId);
startActivity(activityIntent);
那么,那些 Activity 实例是由那些 startActivity 调用引起的 - 你认为我应该使用 singleTop 或任何其他 intent 参数来避免这个问题吗?
最佳答案
我强烈建议不要使用 Activity 的奇怪标志。我也总是遇到使用 android API 的导航问题(并且仍然有问题,即使有 fragment )。
相反,我建议您解决内存问题。
你应该看 this video 关于内存泄漏,阅读 this about bitmaps .
简而言之,这里有一些提示:
尽量避免静态引用,尤其是当它们引用上下文时。
尽量避免引用上下文。
如果您必须引用上下文,请考虑使用 ApplicationContext。
记得在关闭 Activity 时关闭线程和对话框(如果需要)。尝试在不再需要时关闭服务。
优先使用静态内部类而不是非静态内部类(因为它们引用了包含类)。
记住匿名类也有对包含类的引用。
注意缓存的内容。尽量避免缓存包含对上下文的引用的类,例如 View 和可绘制对象。
如果可能,请尝试使用 softReference 和/或 weakReference 来引用引用上下文的“危险”对象。
在 android API 10 及以下版本中,记得回收您的位图。他们通常会占用很多内存。
如果一个 Activity 占用太多内存而您从它转到另一个 Activity,请考虑完成它并在需要时重新创建它,而不是返回到它的旧实例。
如果您使用任何第三方库或使用 native 代码(例如使用 NDK),请不要忘记在不需要时释放其内存。 dalvik 不会帮你太多。
关于android - 内存泄漏,单实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11190457/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!