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我正在创建一个“高级”井字游戏,其中每个回合在 10 秒后消失(即:放置的每个 X 或 O 在 10 秒后恢复为空白方 block )。一切正常,但如果用户决定取消当前游戏并开始新游戏,就会出现问题。
如果用户开始新游戏并点击之前被占用的方 block ,超时功能将根据之前游戏的点击清除该方 block ——即在不到 10 秒内。
使用 clearTimeout 会为 最近 的 SetTimeout 实例重置计时器,但如果在用户重置游戏板时选择了多个方 block 则无济于事。因为 setTimeout 应用于 onclick 函数中的每个 X 和 O,所以我没有办法跟踪多个实例 ID。
任何想法将不胜感激,代码如下。
编辑:您可以在此处查看游戏的实时版本 (WIP):http://kylechadha.com/projects/tic-tac-toe/
全局变量:
var elements = document.getElementsByClassName('cell');
var rows = document.getElementsByClassName('row');
var alternate = 0;
var counter = 0;
var timerX; // Handles setTimeout instances for 'X'
var timerO; // Handles setTimeout instances for 'O'
设置 X 和 O 的函数:
var play = function() {
for (i = 0; i < elements.length; i++) {
elements[i].onclick = function () {
if (this.className[0] == "c" && win == false) {
if (alternate % 2 == 0) {
this.className = "xmove";
alternate++;
counter++;
var paramPass = this;
timerX = setTimeout(function() {disappear(paramPass);}, 10000) // Handles ID of most recent instance of setTimeout for 'X'
} else {
this.className = "omove";
alternate++;
counter++;
var paramPass = this;
timerO = setTimeout(function() {disappear(paramPass);}, 10000) // Handles ID of most recent instance of setTimeout for 'O'
}
}
position(this);
analysis();
}
}
}
当用户点击“新游戏”时重置函数:
var reset = function() {
header[0].innerHTML = "Tic Tac Toe";
for (i = 0; i < rows.length; i++) {
for (j = 1; j < 6; j += 2) {
rows[i].childNodes[j].className = "cell animated bounceIn";
}
}
clearTimeout(timerX); // Clears Timeout for most recent instance (last 'X' clicked) before the game was reset
clearTimeout(timerO); // Clears Timeout for most recent instance (last 'O' clicked) before the game was reset
board = [["","",""],["","",""],["","",""]];
counter = 0;
alternate = 0;
win = false;
}
最佳答案
保留一个未决超时列表。每次超时都会在触发时从列表中删除自己。重置时,遍历列表并在每个列表上清除超时。
像这样:
var pending = {};
function mySetTimeout(callback, delay) {
var t;
t = setTimeout(function() {delete pending[t];callback()}, delay)
pending[t]=1;
}
function clearAllTimeouts() {
for (var t in pending) if (pending.hasOwnProperty(t)) {
clearTimeout(t);
delete pending[t];
}
}
关于javascript - 将 clearTimeout 与多个 setTimeout 实例一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21082797/
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