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javascript - 像素操作后旋转 Canvas

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 15:45:08 27 4
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我遇到了以下问题:

我将图像加载到我的 Canvas 中并用它做一些事情(例如反转颜色或更多需要性能的东西)。之后我仍然希望能够缩放和旋转 Canvas (或其中的操作图像)。那是因为(如果我做对了)我需要重新绘制图像,好吧 - 然后操作就消失了。

所以:- 我可以以某种方式保存图像并在操作后重新绘制它吗(ctx.save() 和 ctx.restore() 在这种情况下似乎不起作用)- 或者我是否必须通过像素操作来旋转和缩放(这不是问题,但如果 Canvas 变换可以做到这一点会很酷)

感谢您的帮助!

最佳答案

您可以使用两个 Canvas 元素实现您想要的效果,在一个 Canvas 上绘制用于您的操作,然后在第二个 Canvas 上绘制该 Canvas 以应用旋转:

var canvas1 = document.createElement('canvas'),
canvas2 = document.createElement('canvas'),
ctx1 = canvas1.getContext('2d'),
ctx2 = canvas2.getContext('2d');

/// use ctx1 to perform whatever manipulation you want, and then...

/// start
ctx2.save();
/// shift our "hotspot" to the center
ctx2.translate(canvas2.width / 2, canvas2.height / 2);
/// rotate 45 degrees clockwise.. obviously you can do what you want here
/// scale, fade, flip, stretch, rotate... whatever
ctx2.rotate(Math.PI / 4);
/// draw your first canvas with it's manipulated image on to the second
/// along with it's rotation
ctx2.drawImage( canvas1, 0,0 );
/// all done
ctx2.restore();

我发现上面的方法更容易使用,但是你也可以使用下面的方法,它会抓取/放回 Canvas 元素的当前图像数据:

ctx.getImageData();
ctx.putImageData();

您可以在这里找到如何使用它们:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Canvas/Pixel_manipulation_with_canvas

http://www.w3schools.com/html5/canvas_getimagedata.asp

关于javascript - 像素操作后旋转 Canvas ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12771379/

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