- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 Javascript 中使用方法调用模式。我将函数声明为对象成员。
根据 Javascript: The Good Parts,这应该导致 this
指针引用封闭对象。当我以前尝试过时,情况就是这样。
在下面的代码示例中,单个 console.log
语句引用的 this
指针指向函数,而不是目的。我仔细检查了我的代码,老实说我不知道发生了什么。
我可以用另一双眼睛看这个。是否有什么明显的东西是我在这里遗漏的,或者我是否期待错误的行为?谢谢。
编辑:我发布的代码中有一个错误(它一直在变化);匿名函数中的关键字应该是that
,而不是this
。固定。
双重编辑:我已将其余代码添加到模块中。我正在尝试编写一个 commonJS 模块(根据我正在使用的 gameJS 库),虽然我不确定问题出在哪里,但我想知道是否是。这会改变什么吗?
var gamejs = require('gamejs');
var system = require('app/system');
var input = {
eval_keys: function () {
console.log(this); // This should be the outer object, but shows the function!
var that = this;
gamejs.event.get().forEach(function (event) {
if (event.type === gamejs.event.KEY_DOWN) {
for (var key in that.keyconfig) {
if (that.keyconfig.hasOwnProperty(key)) {
if (event.key === gamejs.event[key]) {
that.keyconfig.key = true;
}
}
}
system.log("KEYDOWN", event.key);
}
if (event.type === gamejs.event.KEY_UP) {
for (var key in that.keyconfig) {
if (that.keyconfig.hasOwnProperty(key)) {
if (event.key === gamejs.event[key]) {
that.keyconfig.key = false;
}
}
}
system.log("KEYUP", event.key);
}
return keyconfig;
});
},
eval_mouse: function () {
/* in progress
else if (event.type === gamejs.event.MOUSE_MOTION) {
// if mouse is over display surface
if (display.rect.collidePoint(event.pos)) {
system.log("mousemove", testcoords);
testcoords = event.pos;
}
}
*/
},
keyconfig: {
K_UP: false,
K_LEFT: false,
K_RIGHT: false,
K_DOWN: false
}
};
exports.eval_keys = input.eval_keys;
Chrome 开发控制台的输出:
Object {eval_keys: function}
eval_keys: function () {
arguments: null
caller: null
length: 0
name: ""
prototype: Object
__proto__: function Empty() {}
<function scope>
__proto__: Object
最佳答案
好像是does work对我来说,在声明对象后调用 input.eval_keys()
。
在我看来,您在控制台中显示的输出也是您想要的输出——即包含该方法的外部对象 Object {eval_keys: function}
。
问题似乎更多是您应该看到您在其中声明的其他方法,如下所示:
Object {eval_keys: function, eval_mouse: function, keyconfig: Object}
eval_keys: function () {
eval_mouse: function () {
keyconfig: Object
__proto__: Object
因此,据我所知,您的问题应该是“为什么这些其他方法没有出现在我的控制台对象中?”但我不知道您还用代码做了什么,也不知道您如何以及何时调用相关方法。
希望这对您有所帮助。
关于方法调用模式中的 Javascript "this"指针未指向对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15602039/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!