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android - Unity 3d 构建尺寸太大

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 15:42:32 25 4
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我正在开发一个 unity 项目,其中构建的 apk 将近 200mb,Android 手机运行速度非常慢。

我已经尝试过纹理压缩并且减小了尺寸。还有其他建议吗?

帧率很慢。我的纹理是 256 压缩和 PVRTC。请提出任何建议。

我在某处读到我只能加载需要的内容,有人可以帮助我吗?1.它是一个自动行走纸板类型的apk,玩家触发按钮行走。2.我从maya导入了一个完整的房子。那是最大的导入。它的大小是800mb。3.我使用了分析器,看起来渲染使用了太多的 CPU。我看到许多专业构建的应用程序具有更好的图形。想知道这是怎么做到的。@Joe Blow - 感谢您的编辑建议,我是新来的:)

[1]: http://i.stack.imgur.com/4wvxQ.png - 编辑日志

最佳答案

尝试这样做,转到编辑 -> 播放器设置 -> 其他设置 -> 配置 -> 设备过滤器并将其更改为 ARMv7 体系结构,然后再次构建你的文件将减少。如果你将 ARMv7 和 x86 两种体系结构结合起来在一个 apk 中,那么你的文件将得到 dobule

关于android - Unity 3d 构建尺寸太大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38184519/

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