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以支持它的语言返回多个值的规范方法通常是 tupling .
选项:使用元组
考虑这个简单的例子:
def f(x):
y0 = x + 1
y1 = x * 3
y2 = y0 ** y3
return (y0, y1, y2)
但是,随着返回值数量的增加,这很快就会出现问题。如果要返回四个或五个值怎么办?当然,您可以继续对它们进行元组处理,但很容易忘记哪个值在哪里。在任何你想收到它们的地方打开它们也相当难看。
dict
.
def g(x):
y0 = x + 1
y1 = x * 3
y2 = y0 ** y3
return {'y0': y0, 'y1': y1 ,'y2': y2}
(为了清楚起见,y0、y1 和 y2 只是作为抽象标识符。正如所指出的,在实践中你会使用有意义的标识符。)
result['y0']
选项:使用类
class ReturnValue:
def __init__(self, y0, y1, y2):
self.y0 = y0
self.y1 = y1
self.y2 = y2
def g(x):
y0 = x + 1
y1 = x * 3
y2 = y0 ** y3
return ReturnValue(y0, y1, y2)
在 Python 中,前两个在管道方面可能非常相似 - 毕竟
{ y0, y1, y2 }
只是最终成为内部
__dict__
中的条目的
ReturnValue
.
__slots__
。属性。类可以表示为:
class ReturnValue(object):
__slots__ = ["y0", "y1", "y2"]
def __init__(self, y0, y1, y2):
self.y0 = y0
self.y1 = y1
self.y2 = y2
来自
Python Reference Manual :
The
__slots__
declaration takes a sequence of instance variables and reserves just enough space in each instance to hold a value for each variable. Space is saved because__dict__
is not created for each instance.
@dataclass
class Returnvalue:
y0: int
y1: float
y3: int
def total_cost(x):
y0 = x + 1
y1 = x * 3
y2 = y0 ** y3
return ReturnValue(y0, y1, y2)
选项:使用列表
def h(x):
result = [x + 1]
result.append(x * 3)
result.append(y0 ** y3)
return result
这是我最不喜欢的方法。我想我因接触 Haskell 而受到污染,但混合类型列表的想法一直让我感到不舒服。在这个特定的例子中,列表是 -not-mixed 类型,但可以想象它可能是。
最佳答案
Named tuples为此目的在 2.6 中添加。另见 os.stat对于类似的内置示例。
>>> import collections
>>> Point = collections.namedtuple('Point', ['x', 'y'])
>>> p = Point(1, y=2)
>>> p.x, p.y
1 2
>>> p[0], p[1]
1 2
typing
图书馆得到了
NamedTuple
类使命名元组更容易创建和更强大。继承自
typing.NamedTuple
允许您使用文档字符串、默认值和类型注释。
class Employee(NamedTuple): # inherit from typing.NamedTuple
name: str
id: int = 3 # default value
employee = Employee('Guido')
assert employee.id == 3
关于python - 从函数返回多个值的最佳方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57762610/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!