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我正在使用 OpenLayers 连接到本地服务器,与 Google 或 Cloudmade 等专业级服务器不同,该盒子实际上需要一段时间来计算特定图 block 的结果。由于这是我正在绘制的数学函数,因此没有很大的机会来加速服务器甚至预渲染图 block 。
我对 Leaflet 的初步试验很快得出结论,Leaflet 实际上将所有重新加载和加载错误处理留给了浏览器,而 OpenLayers 至少有一个事件,当 tile 服务器确实返回错误代码时会触发该事件.
我遵循的想法基本上是在收到请求时开始渲染图 block 并立即触发 HTTP 503,依赖于客户端重试。
为了再试一次,我实现了一个像这样的简单层:
var myLayer = new OpenLayers.Layer.OSM.MYLayer("mine", {
'transparent':"true",
'format':"image/png",
'isBaseLayer':false});
myLayer.events.register("tileerror", myLayer, function (param) {
// Try again:
var targetURL = param.tile.layer.getURL(param.tile.bounds);
var tile = param.tile;
tile.timeout = tile.hasOwnProperty("timeout") ? tile.timeout * 2 : 1000;
setTimeout(function (tileToLoad, url) {
if (tileToLoad.url === url) {
tileToLoad.clear();
tileToLoad.url = url;
tileToLoad.initImage();
}
}.bind(undefined, tile, targetURL), tile.timeout);
});
我从 OpenLayers 的源代码中找出了重新加载图 block 所需的代码,但也许有更简洁的方法来完成此操作。
我的问题是:tile 本身被重复使用,DOM 中的 div 也是如此,因此重新加载过程实际上可能会尝试将 tile 重新加载到 DIV 中,只要已成功重复使用,例如因为用户滚动到服务器能够快速提供数据的其他地方。
我想这个问题可以归结为 - 是否有一种官方方法可以使用 tileerror 事件来简单地尝试重新加载,或者至少有一种更简单的 API 方法来触发重新加载?我在 OpenLayers 本身的源代码上花了很长时间,但无法阐明为什么它仍然出错(tileToLoad.url == url 的测试并没有真正做到这一点)。
感谢您的帮助!
最佳答案
好的,经过更多的尝试和错误后,我发现我实际上可以将一个 eventListener 添加到我的 Layer 类,这将执行我想要的操作 - 尝试在一定等待后再次重新加载图 block 。诀窍是连续调用 setImgSrc() 进行清理并使用 true 参数绘制,这实际上是一个(未记录的)强制标志。感谢代码!
OpenLayers.Layer.OSM.MyLayer= OpenLayers.Class(OpenLayers.Layer.OSM, {
initialize:function (name, options) {
var url = [
"xxxx"
];
options = OpenLayers.Util.extend({
"tileOptions":{
eventListeners:{
'loaderror':function (evt) {
// Later reload
window.setTimeout(function () {
console.log("Drawing ", this);
this.setImgSrc();
this.draw(true);
}.bind(this), 3000); // e.g. after 3 seconds
}
}
}
}, options);
var newArguments = [name, url, options];
OpenLayers.Layer.OSM.prototype.initialize.apply(this, newArguments);
},
CLASS_NAME:"OpenLayers.Layer.OSM.MyLayer"
});
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