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我正在开发具有十二张牌的存储卡游戏,三排由四张牌组成。为此,布局由三个线性布局组成,每个布局包含四个 TextView 。
如何使用网格布局以另一种方式进行操作?
这是我创建卡片行的布局 xml:
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="4">
<ImageView
android:id="@+id/iv_a"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/card" />
<ImageView
android:id="@+id/iv_b"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/card" />
<ImageView
android:id="@+id/iv_c"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/card" />
<ImageView
android:id="@+id/iv_d"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/card" />
</LinearLayout>
最佳答案
对于这种情况,您可以使用 GridView。我将非常简化的代码放在这里,因此您可以根据需要使用和更改它们。这个 GridView 只有 12 个 ImageView。
MyGridViewAdapter.java
public class MyGridViewAdapter extends BaseAdapter {
private Context context;
private List<Integer> drawables;
MyGridViewAdapter(Context context) {
this.context = context;
}
void setDrawables(List<Integer> drawables)
{
this.drawables = drawables;
}
public int getCount() {
return drawables.size();
}
public Object getItem(int position) {
return null;
}
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
// create new ImageViews for each item referenced by the Adapter
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// main layout of each item of gridView:
RelativeLayout relativeLayout=new RelativeLayout(context);
relativeLayout.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams((int)dpToPx(context, 100),
(int)dpToPx(context, 100)));
// images:
ImageView imageView = new ImageView(context);
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher_background);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));
relativeLayout.addView(imageView);
return relativeLayout;
}
private float dpToPx(Context context, float dp) {
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
}
activity_test.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".TestActivity"
android:orientation="vertical">
<GridView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/gridView"
android:numColumns="auto_fit"
android:gravity="center"
android:columnWidth="100dp"
android:stretchMode="columnWidth"
android:choiceMode="singleChoice"
android:drawSelectorOnTop="true"
android:focusable="true"
android:clickable="true"
android:horizontalSpacing="10dp"
android:verticalSpacing="10dp"
android:layout_margin="10dp"/>
</LinearLayout>
测试 Activity .java
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
// list of 12 images:
List<Integer> drawables=new ArrayList<>();
for(int i=0; i<12; i++)
{
drawables.add(R.drawable.ic_launcher_background);
}
// gridView adapter:
MyGridViewAdapter adapter = new MyGridViewAdapter(this);
adapter.setDrawables(drawables);
// gridView:
GridView gridView = findViewById(R.id.gridView);
gridView.setAdapter(adapter);
gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
// what happen when you click on each item
}
});
}
}
结果:
祝你好运!
关于android - 如何在纸牌游戏中使用网格布局,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55855811/
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