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问题:除了在输入点上画圆之外,还有什么更好的方法来实现在屏幕上画线的功能?
详细信息:我正在尝试编写一个基本上会画一条线的函数。但是该线不会是普通的彩色线。这条线会让用户通过那条线将一个图像的像素复制到另一个图像,你可以把它想象成 Photoshop 上的“历史画笔”或“图章”。我的第一个想法就是得到点并在每个点上画圆圈。哪个工作正常但不流畅并且有一些错误。第一个问题是如果用户手指扫得太快,它就无法工作。我认为如果我可以在两点之间填充点然后画线就可以解决问题,但这次画得非常慢。另一个问题是它看起来从来都不是平滑的。
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关于android - 如何实现 DrawLine 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4521834/
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我有一个绘画程序,并且我已经完成了所有按钮和 slider ,但是我在实际绘画本身方面遇到了问题。当我将光标拖过屏幕而不是一条不间断的线时,我几乎得到了一条我不想要的虚线。以下是 JPanel 和 B
一般来说,对 Swing 和制作 GUI 有点陌生,我一直在使用 DrawLine 方法来创建“地板”,并且它一直在为 PaintComponent 类中的坐标变量本地工作,但是我想更改使用 acti
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我想知道,通常情况下,你们如何为从 Paint.drawLine 绘制的线投下阴影?据我所知,Paint.setShadowLayer 仅对 Paint.drawText 有影响,但对 Paint.d
开始在 Delphi 中使用 GDI+。需要画几条平滑的直线。例如试图在表格上画对角线(从左上角到右下角)但什么也没有出现。该代码有什么问题(Delphi XE3、Windows 10 x64)? u
我试图使用 alpha channel 通过 CustomPaint 对线条颜色应用透明度的Canvas.drawLine() . 问题 但是,alpha channel 上的颜色调整对结果没有影响,
这是我到目前为止的代码,其中包含一些打印行,只是为了确保它实际上进入了该方法。由于某种原因, Canvas 上没有绘制任何内容,我有一个与此类似的程序,就绘图而言,它工作得很好。这个有什么问题吗? i
我有一段代码需要绘制数千条线(6000 到 50000 之间)。 我随后修复了一个不相关的错误,暴露了一些有趣的东西;也就是说,当这些线条很长(比如 30k 像素)时,drawLine 函数会占用我的
我正在使用 C#.NET 3.5 在 Windows CE 中绘制一条指向 Graphics 对象的线。 我使用的代码如下所示: e.Graphics.DrawLine(new Pen(Color.F
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我正在用安卓开发游戏。我是初学者,所以我对android了解不多。我遇到了与 Canvas 相关的问题。我正在尝试设计包含圆网格(5 * 6)的板。 我想在它们之间显示线条,使它们看起来像盒子。为此,
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我知道这很简单,但我不明白为什么单击按钮后 Form1 上没有绘制任何内容: namespace GeometryTest { public partial class Form1 : For
给定以下代码: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class NewClass extends JPanel { public v
我是一名优秀的程序员,十分优秀!