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我正在为我使用 Meteor
构建的 iOS 和网络应用程序实现离线模式。到目前为止,在线模式使用 API,我使用 HTTP
包保存和获取所有数据。现在,我已经开始使用此解决方案设置本地数据库以在应用程序离线时保存数据:Link
所以现在,我可以让我的网络应用程序使用 API,让我的移动应用程序在本地保存数据,但我找不到一种好的方法来让一段代码同时适用于这两者。
这是我的代码:
1 - 我在哪里调用我的方法
Meteor.call('createDocument', myDataToSave, function( error, result)
{
console.log(error, result);
});
2 - 我的方法:
// First option
if( Meteor.isServer){
Meteor.methods({
createDocument: function( myDataToSave){
console.log('is server2');
return HTTP.post( API_URL, {
data: myDataToSave
});
}
});
}
// Second option
Meteor.methods({
createDocument: function(myDataToSave {
if (Meteor.isCordova) {
alert('is cordova');
return Documents.insert(myDataToSave);
} else if( Meteor.isServer){
console.log('is server');
return HTTP.post( API_URL, {
data: myDataToSave
});
} else {
console.log(Meteor);
}
}
});
所以现在我不明白的是,当我在我的网络浏览器上本地测试应用程序时,如果我使用第二个选项(注释掉第一个),我的日志中有 Meteor. isClient
为 true
,因为使用了最后一个 else
。
如果我使用第一个选项并注释掉第二个选项,一切正常,Meteor.isServer
为 true
,因此我可以将数据保存到 API
所以我想我的问题是,如何在同一个文件中以同样的方式调用它,Meteor
返回不同的环境?它来自于在 Meteor.isServer
内部或外部声明 Metor.methods
吗?
PS:我找到了同时使用两者的解决方案,即有两种不同的方法,一种用于server
,一种用于client
:
if (Meteor.isCordova) {
var method = 'createDocumentClient';
} else {
var method = 'createDocument';
}
Meteor.call(method, myDataToSave, function( error, result)
{
console.log(error, result);
});
但即使这个解决方案似乎有效,我仍然不知道为什么它有效而第一个选项无效,如果有人能帮助我理解正在发生的事情,我将不胜感激:)
最佳答案
假设您的代码位于根目录或 /lib
中,该方法将首先在客户端上运行,然后在服务器上运行。这样做是为了延迟补偿,在客户端上称为模拟。 .isServer
和 .isClient
让您可以控制您希望代码运行的环境。
如果您将方法放在 /client
中,那么它们将仅在客户端上运行,反之亦然,如果您将它们放在 /server
中。
通过新的 ES6 导入,您可以具体控制导入到每个环境中的内容。
关于javascript - 调用方法时 Meteor.isClient 与 isServer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37800410/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!