- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
它会改变任何东西来写吗:
@Override
protected void onDestroy() {
MydbHandler.close();
super.onDestroy();
}
或者
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
MydbHandler.close();
}
最佳答案
一般建议是:
对于具有清晰“创建”语义的生命周期方法(例如,onCreate()
、onStart()
、onResume()
), 首先链接到父类(super class)
对于具有明确“销毁”语义的生命周期方法(例如,onPause()
、onStop()
、onDestroy()
), 最后链接到父类(super class),在你的任何工作之后
对于其他一切,除非另有说明,否则希望不要紧
因此,使用您的第一个代码段通常是更好的形式。也就是说,我不知道您的第二个代码 fragment 有任何实际问题——事实上,我在 Android 开发的前几年使用了相同的方法。
关于android - Activity 生命周期 - 声明顺序的重要性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12207145/
我正在开发一个使用多个 turtle 的滚动游戏。玩家 turtle 根据按键命令在 Y 轴上移动。当危害和好处在 X 轴上移动时,然后循环并改变 Y 轴位置。我尝试定义一个名为 colliding(
我不明白为什么他们不接受这个作为解决方案,他们说这是一个错误的答案:- #include int main(void) { int val=0; printf("Input:- \n
我正在使用基于表单的身份验证。 我有一个注销链接,如下所示: 以及对应的注销方法: public String logout() { FacesContext.getCurren
在 IIS7 应用程序池中有一个设置 Idle-time out 默认是 20 分钟,其中说: Amount of time(in minutes) a worker process will rem
我是一名优秀的程序员,十分优秀!