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if (action == "mousedown") {
startx = x;
starty = y;
}
if (action == "mousemove") {
if (!mouseisdown) {
return;
} else {
//console.log(target);
var transformX = x - startx;
var transformY = y - starty;
// console.log(x, y, startx, starty);
var transformAttr = 'translate(' + transformX + ',' + transformY + ')';
test.setAttribute('transform', transformAttr);
}
}
if (action == "mouseup") {
var transformX = x - startx;
var transformY = y - starty;
// console.log(x, y, startx, starty);
var transformAttr = 'translate(' + transformX + ',' + transformY + ')';
test.setAttribute('transform', transformAttr);
}
下面是我获取x,y位置的方法:
$("svg").on("mousedown", function (event) {
mouseisdown = true;
var offset = $("#center").offset(); //#center is the canvas
var x = event.pageX - offset.left;
var y = event.pageY - offset.top;
current_tool("mousedown", x, y, null);
});
以上是我的部分代码,我的问题是这个函数在第一次移动时运行良好,但是当我第二次尝试移动它时,元素对象会突然回到第一次移动之前的原始位置,如何解决那个问题?感谢您的帮助。
最佳答案
if (action == "mousedown") {
startx = x - test.transform.animVal["0"].matrix.e; //change
starty = y - test.transform.animVal["0"].matrix.f; // change2
}
if (action == "mousemove") {
if (!mouseisdown) {
return;
} else {
if (test.transform.animVal["0"]) {
console.log(test.transform.animVal["0"].matrix);
var transformX = x - startx;
var transformY = y - starty;
var transformAttr = 'translate(' + transformX + ',' + transformY + ')';
test.setAttribute('transform', transformAttr);
}
}
}
if (action == "mouseup") {
var transformX = x - startx;
var transformY = y - starty;
// console.log(x, y, startx, starty);
var transformAttr = 'translate(' + transformX + ',' + transformY + ')';
test.setAttribute('transform', transformAttr);
}
自己解决的问题,问题的原因是,当我尝试第二步时,开始位置没有考虑第一次变换,所以在“mousedown”处理程序中更改代码后,问题解决了.
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